unity上でボーンとボーンの繋がりを見ることのできるツール作りました!
シーンビューでゲーム実行中でも停止時でもボーンの動きを見ることができます。
(GameViewでもGizmoをONにすると確認可能)
使い方は簡単。
SkinnedMeshRendererが存在するオブジェクトに”BoneViewer.cs”コンポーネントをAddするだけです。
このコンポーネントの設定で、ボーン名を表示する事もできるよ!
◆人型だけじゃなくて、SkinnedMeshRendererあれば全ての形状のボーンの表示が可能です
上記書いてある通りなんですが、2019.3.2の場合文字が太字になって見にくい…
・Gizmos設定の”3D Icons”をオフにしないと見づらいです
・おまけ
GameViewでもGizmosをOnにすると、骨みられます
MITライセンスです。まあご自由に使用&改変オッケー。
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その他 ダイナミックボーン系ツールです。
#dynamicbone
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