【unity】unity上でボーンを可視化するツール【スクリプト】

更新日 2020/3/3

ボーンビューア

unity上でボーンとボーンの繋がりを見ることのできるツール作りました!
シーンビューでゲーム実行中でも停止時でもボーンの動きを見ることができます。
(GameViewでもGizmoをONにすると確認可能)

使い方は簡単。
SkinnedMeshRendererが存在するオブジェクトに”BoneViewer.cs”コンポーネントをAddするだけです。

このコンポーネントの設定で、ボーン名を表示する事もできるよ!

◆人型だけじゃなくて、SkinnedMeshRendererあれば全ての形状のボーンの表示が可能です

設定項目

上記書いてある通りなんですが、2019.3.2の場合文字が太字になって見にくい…

注意事項

・Gizmos設定の”3D Icons”をオフにしないと見づらいです

・おまけ

GameViewでもGizmosをOnにすると、骨みられます

ソースコード

MITライセンスです。まあご自由に使用&改変オッケー。

gist6c6e4a25f1fdedcb4c24ad06e1a05524

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「たのしいさんすう」リリース開始!札幌で働くゲームデザイナーです。プログラマー10年、プランナー10年やっています。メインプランナー4本/ディレクター2本やりました。unityとソシャゲが好き。2児の父親です

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