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unityとかゲームとか

【unity】カーソルをマウスでもパッド(キーボード)で動かしてuGUIを操作できるスクリプト【スクリプト】

マウスでもパッド(キーボード)でもuGUIを操作できるスクリプト 更新日 2019/12/07 Unity 2019.2.6f1 カーソルをマウスでもパッド&キーボードでもシームレスに切り替えてuGUIを操作できるスクリプト書きました。 需要あるかわかりませんが公開します。 Poin…

【unity】オブジェクトにラベルを表示する【スクリプト】

オブジェクトにラベルを表示するスクリプト 更新日 2019/12/04 Unity 2019.2.6f1 画像の様にオブジェクトに付箋の様にラベルを表示します。 オブジェクトが移動するとついていきます。 使い方 ラベルを表示したいオブジェクトにスクリプトをAddするだけです…

【unity】VertExmotionその2 乳揺れ入門【アセット】

VertExmotion その2 乳揺れ入門 更新日 2019/12/01 Unity 2019.2.6f1 VertExmotion通常版 unitychan(ユニティちゃん)の胸を揺らしてみた。 貧乳を揺らすのは巨乳を揺らすよりも大変かも。 「その1」を読んでない人は読んだほうがいいと思います 【unity】…

【unity】「Lebug.Log」Debug.Log的に拡張ウィンドウにログを表示する【アセット】

Lebug.Log おすすめ無料アセット。「Lebug.Log」です assetstore.unity.com Debug.Logと同じ感覚で拡張ウィンドウにログを表示する事ができます。 通常のConsoleへの表示だと、毎フレーム数値を表示するなどするとログが流れて見づらいけど、このアセットを…

【unity】VertExmotionその1 超入門【アセット】

VertExmotionとは 更新日 2019/12/01 Unity 2019.2.6f1 VertExmotion通常版 おっぱいシェーダー揺れものアセット「VertExmotion」の超入門記事です。 何をするアセットかはGIF見てもらえば一目瞭然。いい感じに揺れます。 ◆通常版 ◆プロ版 通常版とプロ版あ…

【unity】ドラッグ/縮小/最大化できるウィンドウ【スクリプト】

はじめに ドラッグしたり、最小化できるウィンドウを作る為のスクリプトを書きました。 少し改造したらゲームでも使えるし、テスト(デバッグ)する時も役に立つかも。 シンプルな構成なので、UIのスクリプト学習にも役に立つかもしれません。 更新日 2019/1…

【unity】流体ObiFluid記事一覧【アセット】

はじめに ObiFluidに関する記事が少し増えてきたのでこのページでまとめます。 更新日 2019/11/19 Unity 2019.2.6f1 ◆仕様アセット:Obi Fluid ObiFluid:オビフルイド 記事一覧 ・その1(R18)【unity】Obi Fluidを使ってみる1 導入編【アセット】 - gamebox…

【unity】Obi Fluid part4:リアルなコリジョンは重すぎるという話【アセット】

【Unity 2019.2.6f1】 メッシュコリダーを使用してパーティクルとモデルのリアルなコリジョンを取ってみるの巻 ・全編動画はこちら これまでの記事 【unity】Obi Fluidを使ってみる1 導入編【アセット】 - gamebox 【unity】Obi Fluidを使ってみる2 液体を白…

【unity】オブジェクトを中心に回す事のできるカメラスクリプト【スクリプト】

【Unity 2019.2.6f1】 対象オブジェクト(プレイヤー)を中心にマウスで回す事のできるカメラ 操作方法&使い方 【スクリプトの使い方】・ソースを適当なオブジェクトにAddして使います。※CameraはMainCameraを自動取得しています ・mTargetに中心となるオブジ…

【unity】Obi Fluidを使ってみる3:液体を白くする2 別アプローチ【アセット】

【Unity 2019.2.6f1】 白濁液感を出す Obi Fluidその3。 ↓このその2の記事で、”透明じゃない白”を表現したいと書いたけど、不満がある点があったのでこの記事ではその改善となります。 【unity】Obi Fluidを使ってみる2 液体を白くする【アセット】 - game…

【unity】Obi Fluidを使ってみる2 液体を白くする【アセット】

【Unity 2019.2.6f1】 はじめに Obi Fluidその2。※前の記事の続きです↓ 【unity】Obi Fluidを使ってみる1 導入編【アセット】 - gamebox 液体を白くするのに少し手間取ったのでその方法メモ。 その1で使っていたパーティクルのRGBAを全て255にして白くしよ…

【unity】Obi Fluidを使ってみる1 導入編【アセット】

記事一覧 【unity】流体ObiFluid記事一覧:エロ編【アセット】 - gamebox ※規約にひっかかりそうなので、この記事はソフトな表現にしました。 自分の思いの丈は↓この記事にかいています。 gameboxbranch.blogspot.com はじめに Obi Fluid 「Obi Fluid」とい…

【unity】AnimatorControllerからState(アニメクリップ)を削除する【エディタ拡張】

エディタ拡張のお勉強って事で実用性はそれほどないかもだけど、 アニメーターコントローラーから全アニメクリップ(State)を削除するスクリプトを書いてみた。 エディタ拡張でアニメクリップを操作する為の参考にもなると思います。 使い方はEditorフォルダ…

【unity】シューティングゲーム作成アセット Shumup Baby マニュアルの和訳【アセット】

unityで2dの縦/横シューティングを作る事のできる 「Shumup Baby」アセットのマニュアルを和訳してみた。 ・チュートリアル一覧 https://www.youtube.com/playlist?list=PLh5hgaVhes-glcYndel1T3DP40AjtO5Fn ・フォーラム https://forum.unity.com/threads/s…

【unity】無限ラン:2D+3D Infinite Runner Engine その2 フラッピーバード作成とTIPS(メモ)【アセット】

【unity 2019.2.6.f1】更新日 2019/11/13 無限ランゲームを作れるアセット、 「 2D+3D Infinite Runner Engine その2」 【unity】無限ラン:2D+3D Infinite Runner Engine その1【アセット】 - gamebox 今回はメモです。(思いつきで更新予定) 当たったら…

【unity】無限ラン:2D+3D Infinite Runner Engine その1【アセット】

【unity 2019.2.6.f1】 unityで無限ランを作る為のアセットを備忘録も兼ねて紹介します。「2D+3D Infinite Runner Engine」 ◆アセット購入ページ ◆マニュアルTOP Infinite Runner Engine Documentation | Infinite Runner Engine Documentation ◆紹介動画 ラ…

【unity】Unityで作られたゲーム一覧 2019/10/30

更新日 2019/10/30 Unityで作られたゲームをリストアップしてみました。 主にメーカー製の物をピックアップしています。誤りや他にもあったら教えて下さい。 --- unity製 ユニティ製 made with unity --- ・unity公式:unity製ゲーム https://madewithunity.…

【unity】今頃OnGuiを使うテスト1

今頃OnGuiを使うテスト。 下地に黒い半透明を引いてテキストを表示。 デバッグディスプにはまだOnGUIを使うのがいいかもなあ ◆以下OnGUI周り参考サイト baba-s.hatenablog.com https://swarm.workshop.perforce.com/view/guest/norman_morse/dev/p4connect/s…

【unity】DoozyUI ビュー(View)切り替えメモ2【アセット】

DoozyUIビュー切り替え2。 こちらから↓の続きで、今回は主にグラフを使って切り替えを行います。 www.unitygamebox.com ・グラフのヘルプページはこちら http://doozyui.com/nody/ スペースキーを押しながらドラッグなど、いくつかのショートカットは覚えて…

【unity】DoozyUI ビュー(View)切り替えメモ1【アセット】

UI操作(管理)系で有名なDoozyUIを触ってみたのでメモ。 サンプルを適当に読んで触って使える様になったので、それなりに直感的でよいアセットだと思う。(深い所はまだわからないけど) assetstore.unity.com 基本的な部分はこちらが参考になります↓ DoozyUI…

【unity】弾幕 VariaBULLET2D part1 導入編【アセット】

unityの弾幕アセットを買ってみたので、基本的な部分を書いてみる。 part1と書いたけど2があるかはわかりません。 「VariaBULLET2D」 assetstore.unity.com 弾幕アセットはいくつかあるけど、 「VariaBULLET2D」の特徴はある程度ビジュアル的に弾幕をカスタ…

【unity】群衆処理の負荷軽減。GPU Animation Baker Pro【アセット】

大量のキャラクターのアニメーション処理を最適化するアセットを購入したので紹介。 群衆の処理に使えそうです。 「 GPU Animation Baker Pro」 assetstore.unity.com スキニングメッシュの処理をGPUで行ってCPUの負荷を減らすというアプローチ。 なのでGPU…

unity1week「さがす」2019/10/20 遊んだゲーム一行メモ

更新日 2019/10/25 unity1weekに投稿された作品を遊んでみる。(相互評価用メモ) どんなゲームでも完成させた人には敬意を払います。 遊ぶ優先順として以下を設定。 ・自分の作品を遊んでくれた方 ・評価/コメントの少ない作品 ◆まずは私の作ったゲームを宣…

【uniy1week】アフタースクール【自作ゲーム】

unity1week初参加作品 「アフタースクール たった一つの忘れもの」です。 こちら↓で遊べるので遊んでやってください。 https://unityroom.com/games/after1 ホラー脱出ゲームで、画作りと雰囲気作りには多少こだわったけど、 ゲームは普通の脱出ゲームです。…

【unity】 「Imposter System」2回目 簡単な使い方説明【アセット】

unityバージョン 2019.2.6f1 assetstore.unity.com 多視点対応ビルボードシステム「Imposter System」2回目です。 1回目の記事はこちら(マニュアルを機械翻訳しただけの記事) ↓ ビルボードの街。 www.youtube.com 今回は基本的な使い方を説明します。 と…

【unity】 Imposter System 1回目 どんな3Dモデルでもビルボードに【アセット】

複雑な3Dモデルを多視点対応ビルボードにして表示するアセットを買ったので研究中。 数千ポリゴンのビルでもなんでもビルボードにして、360°どこから見ても破綻なく見ることができます。 どんな3Dモデルと書いたけど、システム上、アニメーションするプレイ…

ポケモンマスターズ謝罪プロデューサーレター。書き起こし

ポケモンマスターズってインストールしたけどつまらないから一日で辞めたやつだ。 https://pokemonmasters-game.com/ja-JP/announcements/Other_M2_W2_1 よくソシャゲの事を 「楽に儲けている」 「ユーザーから搾取」 とか言ってるユーザーいるけど、任天堂…

【CEDEC】セデック札幌に出席しました【CEDEC SAPPORO】

SAPPORO CEDEC行きました。 出席したセッションはこちら。・Google for Games 次のレベルのゲーム開発・モンスターストライクを支える技術とは? ハイブリッド・クラウド利用のすすめ・2年越しのV字回復 DAUもSalesも3倍以上となった「八月のシンデレラナイ…

【ゲーム制作】クイズ!軽減税率!【unity】

軽減税率の割合を当てるクイズゲームを作りました! ここ↓から遊ぶことができます。 遊んでみてください unityroom.com

【ゲーム制作】頭文字T 制作&供養【unity】

レースゲーム作ろうと思って変なものができたので見てやってください。 このゲームを面白くするにはゲームサイクルの部分(ゲームを繰り返し遊んでお金を貯めて車両パワーアップ&購入など)をしっかり整える必要があり、時間がかかるのでとりあえずこの動画…