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2019-06-30から1日間の記事一覧

【ゲーム制作】東方地獄変(4) カットシーンテスト【unity】

「東方地獄変」製作日記(4) 2019/6/30記述unity2019.1.4f1 カットシーンを作ってみるテスト 。 「東方地獄変」では、要所要所にカットシーンを入れる予定で、オープニングカットを作ってみました。 博麗神社が燃えてしまって呆然としている可哀想な霊夢w 被…

【ゲーム制作】東方地獄変(3) カメラワーク習熟中 「Camera Path Animator」【unity】

「東方地獄変」製作日記(3) 2019/6/30記述unity2019.1.4f1 カメラワークを作ってみるテスト Cinemachine使おうと思って少しいじってみたけどカメラパスアニメには使いづらかったので、以前に買ったアセットの 「Camera Path Animator」を、使ってみる。 asse…