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【ゲーム制作】東方地獄変(2) 博麗神社燃ゆる 。Unityアセット MeshEffects【unity】

「東方地獄変」製作日記(2) 2019/6/24記述unity2019.1.4f1 ※追記2019/6/25:MeshEffectsの使い方 お馴染みの博麗神社… これがな… こうなる… 火事です。 このunityアセットで燃やしています。 assetstore.unity.com Mesh Effectsの使い方 使い方は非常に簡単。…

【ゲーム制作】東方地獄変(1) 製作開始【unity】

半年以上なんとなく考えていたゲームが、頭の中でおおよそ繋がったのでゲーム制作開始しました。 タイトルは「東方地獄変」 これから制作進んだ時には製作日記書いて行こうと思います。 ・絵作りに少し時間かけてシェーダー調整を行ったので中々思い通りに行…

【unity】arbor3で始めるBehavior Tree(ビヘイビアツリー)【AI】

ゲームAIアルゴリズムを作成するのに有用なBehavior Treeについて、勉強がてらGoogleスライド(パワポ)にまとめました。 ※誤っている部分などありましたら教えてください。 2019/6/9 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 ※arbor記事一覧はこちら ところで、Go…

【unity】arbor3記事まとめ【アセット】

更新日 2019/6/9 ステートマシン&ビヘイビアツリーを作成できるunityアセット、arbor3です。 記事が増えてきたのでまとめページ作りました。 ■公式サイト Arbor 3 ■unityアセットストア ■記事1 【unity】Arbor3(ステートマシン)始めました1【アセット】 -…

【arbor第4回】arborで始めるビヘイビアツリー入門1【アセット】

2019/5/24 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 ※arbor記事一覧はこちら ステートマシンの次はビヘイビアツリー(BehaviorTree)だ! ということで、arborでビヘイビアーツリーに初めて触れてみました。 FF15開発のこのページにかかれていますが、 AI最前線の現…

【unity】Arbor3(ステートマシン)始めました3【アセット】

2019/5/22 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 ※arbor記事一覧はこちら 続きました。前回の記事はこちら 【unity】Arbor3(ステートマシン)始めました2【アセット】 今回はArborのステートマシン を使って、デスクリムゾンのなんちゃってOPを作ってみました…

【arbor第2回】Arbor3(ステートマシン)始めました2【アセット】

※arbor記事一覧はこちら 続きました。前の記事はこちら 【unity】Arbor3(ステートマシン)始めました1【アセット】 - gamebox 本題の前に…ステートマシン初心者の私がなんとなく考えている事は「ノードの数はそんなに増やしたくないなあ」です。 UEのブルー…

【arbor第1回】Arbor3(ステートマシン)始めました1【unity】

2019/5/22 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 arbor記事一覧はこちら ステートマシン自体は前から気になっていてPlayMakerを数年前に買ってみたりはしたけど、そのまま積んでいました。 でも、そろそろ知識の一つとして知っておいた方がいいよなあと思い直し…

【unity】I2 Localization ローカライズアセット【アセット】

unityでローカライズをする際に良いアセットを探していた所、I2 Localizationが良かったです。 使い方をブログにまとめようと思ったんですが、ハマケン100%開発さんがいい感じにまとめてくれていたのでリンク貼っちゃいます。 ・その1 I2 Localizationの特…

【unity】Easy Save 3の新機能【アセット】

Easy Save 3と以前のバージョンの主な違いは次のとおりです。 参照によるUnityEngine.Object型の保存 ES3Typeファイルを作成しなくても、直列化可能クラスは自動的にサポートされます。 より単純なAPI、そして配列とコレクションのための個々のメソッドはも…

【unity】Uni Bullet Hell ユニバレットヘル【アセット】

弾の発射、弾幕を発生させられるアセット。Uni Bullet Hell ユニバレットヘルの紹介です。 ・弾を出す準備として、適当にキューブオブジェクトを作成します。そのキューブを右クリックして Component > UniBulletHell > Controller > Shot Controllerでコ…

【unity】Teleport Fade Shader ワープフェードシェーダー【アセット】

3Dモデルを粒子状にシュワッとフェードイン/アウトさせる事のできるアセットの紹介です。 Teleport Fade Shader ワープフェードシェーダー 付属していたReadmeの転載。 <<使用法>>1. 'TeleportFade'または 'TeleportFade(Normal Map)'シェーダで素材を作成…

【unity】Unity Particle Pack【無料アセット】

Unity Particle Pack assetstore.unity.com www.youtube.com unity社が無料で提供している、Unity Particle Packです。 そこそこのクオリティはあるので、無料で探している方は試してみてもいいかも

【unity】Cartoon FX Pack1~4【アセット】

2Dでも3Dでも使えるCartoon FX Pack1~4の紹介です。 あと同じ開発会社の無料のWar FXも載せました。 各アセットに50種類以上のエフェクトが入っています。 おすすめ度 ★★★★☆ おすすめ Cartoon FX Pack Cartoon FX Pack2 Cartoon FX Pack3 Cartoon FX Pack…

【unity】TypeSafe タイプセーフ【アセット】

おすすめアセット「TypeSafe」タイプセーフの紹介です。 「TypeSafe」を導入すると、シーンやタグ、レイヤー、リソース、インプットなどの名前を定数で管理できるようになります。 このアセットを使わない場合、例えばタグサーチの場合↓ GameObject player =…

【unity】Exploder エクスプローダー【アセット】

3Dモデルを簡単に爆発させる事のできるアセットです。 Exploder エクスプローダー $35 おすすめ度 ★★★★☆ 使い方 ノンスクリプト まず スクリプトを書かずに使う方法を記述します。 ◆ ExploderのPrefabsの下にあるExploderプレハブをヒエラルキービューに持っ…

【unity】Nice Vibrations【アセット】

Nice Vibrations android/iOS端末の振動(Vibrations)を簡単に使う事のできるアセットです。 使い方は簡単で、 まずはusing宣言。 using MoreMountains.NiceVibrations; そして場面に応じて以下を呼び出すだけです。iOSもAndroidもコードが同じなので簡単です…

【unity】無料の可愛いキャラモデル【アセット】

可愛いキャラクターが無料アセットに登場! ・リグがジェネリックになっているのでHumanoidにしましょう これでunityちゃんのモーションなど一般的なモーション全てが使える様になります ・大きい剣を2本持っていて物騒なので、L ClavicleとR Clavicleの表…

【unity】2D ToolKitでスプライトアニメをしてみる【アセット】

2Dゲームを作るのに便利な機能が満載な「2D toolkit」(2Dツールキット)の紹介です。 主な機能としては、・タイルマップエディター・GUI関連・スプライト機能スプライト登録管理、スプライトアニメなんかがあります。 その中で備忘録も兼ねてこの記事ではス…

【unity】TOONY COLORS PRO2 トゥーニーカラーズプロ2【アセット】

トゥーン系が得意なシェーダー集&シェーダー作成アセットです。 TOONY COLORS PRO2 トゥーニーカラーズプロ2 準備 ロボットのカイルくん(無料)を使いますので落としましょう・・・と思ったら、TOONY COLOR2の中に含まれていたのでダウンロードしなくて良…

【unity】X-WeaponTrail Xウエポントレイル【アセット】

武士道とは軌跡を描くこととみつけたり 綺麗な剣の軌跡表示したいですよね!そんな時はこれ X-WeaponTrail Xウエポントレイル 簡単に使えるので使い方を記述します。 使い方 ・アセットのフォルダ直下にX-WeaponTrailというプレハブがあるので剣(Sword)の下…

【unity】Easy Save イージーセーブ【アセット】

データセーブとロードを便利にする有名なアセットEasy Saveについてです。 unity標準のPlayerPrefsよりと同等の使い勝手の良さながらも多機能です。PlayerPrefsではint型、float型、string型の保存しかできないけど、Easy Saveでは、DateTime型とかList<T>型、V</t>…

【unity】Ink Painter インクペインター【アセット】

スプラトゥーンの用に3Dモデルをペイントする事のできるアセットの使い方です Ink Painter インクペインター 基本の使い方を説明します。 塗られる方(球) ・まず、インクが塗られる球をつくります。 メニュー > GameObject > 3DObject > Sphere そのま…

【unity】DynamicBone おっぱい 揺れもの【アセット】

_ ∩( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 おっぱい揺らしたいですよね! そんな時はこのアセット「DynamicBone」ダイナミックボーン簡単におっぱいを揺らす事ができます。 使い方 ◆モデル まず人型3Dモデルを用意。以前に紹介した無料のあまねきそらちゃんを使…

【unity】2018年の注目アセット100連発:81~100:5/5【アセット】

2018年の注目アセット100連発で発表された内容です。 【Unite Tokyo 2018】バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」 この記事ではナンバー81~100まで紹介します。【5/5】 【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20…

【unity】2018年の注目アセット100連発:61~80:4/5【アセット】

2018年の注目アセット100連発で発表された内容です。 【Unite Tokyo 2018】バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」 この記事ではナンバー61~80まで紹介します。【4/5】 【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20:…

【unity】2018年の注目アセット100連発:41~60:3/5【アセット】

2018年の注目アセット100連発で発表された内容です。 【Unite Tokyo 2018】バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」 この記事ではナンバー41~60まで紹介します。【3/5】 【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20:…

【unity】2018年の注目アセット100連発:21~40:2/5【アセット】

2018年の注目アセット100連発で発表された内容です。 【Unite Tokyo 2018】バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」 この記事ではナンバー21~40まで紹介します。【2/5】 【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20…

【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20:1/5【アセット】

2018年の注目アセット100連発で発表された内容です。 【Unite Tokyo 2018】バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」 この記事ではナンバー1~20まで紹介します。【1/5】 【unity】2018年の注目アセット100連発:1~20:…

【unity】ProGrids【アセット】

ProGrids 無料 ★★★★☆ おすすめシーンビューに3軸のグリッドの表示とそのグリッドにスナップさせる事もできるツール。グリッドの幅も調節できたりと高機能なグリッドツール。元々21$で売られていたんだけどunity社が買いとって無料公開された物なので中々高…