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unityとかゲームとか

unity:スクリプト

【unity】dynamicboneが割り当てられているボーンの一覧を表示&選択できるエディタ拡張【アセット】

2020/1/21 更新 バージョン:1.01 →表記修正:「コリダー」→「コライダー」 dynamicboneの便利ツール作りました dynamicboneが割り当てられているボーンの一覧を表示&選択できるエディタ拡張作りました。 制作環境:unity2019.2.6f1 ※どの環境でも動くと思…

【unity】カーソルをマウスでもパッド(キーボード)で動かしてuGUIを操作できるスクリプト【スクリプト】

マウスでもパッド(キーボード)でもuGUIを操作できるスクリプト 更新日 2019/12/07 Unity 2019.2.6f1 カーソルをマウスでもパッド&キーボードでもシームレスに切り替えてuGUIを操作できるスクリプト書きました。 需要あるかわかりませんが公開します。 Poin…

【unity】オブジェクトにラベルを表示する【スクリプト】

オブジェクトにラベルを表示するスクリプト 更新日 2019/12/04 Unity 2019.2.6f1 画像の様にオブジェクトに付箋の様にラベルを表示します。 オブジェクトが移動するとついていきます。 使い方 ラベルを表示したいオブジェクトにスクリプトをAddするだけです…

【unity】ドラッグ/縮小/最大化できるウィンドウ【スクリプト】

はじめに ドラッグしたり、最小化できるウィンドウを作る為のスクリプトを書きました。 少し改造したらゲームでも使えるし、テスト(デバッグ)する時も役に立つかも。 シンプルな構成なので、UIのスクリプト学習にも役に立つかもしれません。 更新日 2019/1…

【unity】オブジェクトを中心に回す事のできるカメラスクリプト【スクリプト】

【Unity 2019.2.6f1】 対象オブジェクト(プレイヤー)を中心にマウスで回す事のできるカメラ 操作方法&使い方 【スクリプトの使い方】・ソースを適当なオブジェクトにAddして使います。※CameraはMainCameraを自動取得しています ・mTargetに中心となるオブジ…

【unity】AnimatorControllerからState(アニメクリップ)を削除する【エディタ拡張】

エディタ拡張のお勉強って事で実用性はそれほどないかもだけど、 アニメーターコントローラーから全アニメクリップ(State)を削除するスクリプトを書いてみた。 エディタ拡張でアニメクリップを操作する為の参考にもなると思います。 使い方はEditorフォルダ…

【unity】今頃OnGuiを使うテスト1

今頃OnGuiを使うテスト。 下地に黒い半透明を引いてテキストを表示。 デバッグディスプにはまだOnGUIを使うのがいいかもなあ ◆以下OnGUI周り参考サイト baba-s.hatenablog.com https://swarm.workshop.perforce.com/view/guest/norman_morse/dev/p4connect/s…

【uniy1week】アフタースクール【自作ゲーム】

unity1week初参加作品 「アフタースクール たった一つの忘れもの」です。 こちら↓で遊べるので遊んでやってください。 https://unityroom.com/games/after1 ホラー脱出ゲームで、画作りと雰囲気作りには多少こだわったけど、 ゲームは普通の脱出ゲームです。…

【ゲーム制作】クイズ!インティライミ!【unity】

クイズゲーム作りました。 ここで遊べるので遊んでみてください ↓ unityroom.com 動画はこちら。 #サイコインティライミ #unity #インティライミ

【unity】時間をwebから取得する

時間をweb apiで取得する処理を書きました。 以下のソースをインスペクターの適当なオブジェクトにくっつけて実行する事でwebから時間を取得する事ができます。 この時間を使ってデイリーボナスやタイムボーナスを判定する事で、スマホ本体時計ずらしずると…