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unity:総合

unityのアセット以外の記事です

【ゲーム制作】東方地獄変(2) 博麗神社燃ゆる 。Unityアセット MeshEffects【unity】

「東方地獄変」製作日記(2) 2019/6/24記述unity2019.1.4f1 ※追記2019/6/25:MeshEffectsの使い方 お馴染みの博麗神社… これがな… こうなる… 火事です。 このunityアセットで燃やしています。 assetstore.unity.com Mesh Effectsの使い方 使い方は非常に簡単。…

【ゲーム制作】東方地獄変(1) 製作開始【unity】

半年以上なんとなく考えていたゲームが、頭の中でおおよそ繋がったのでゲーム制作開始しました。 タイトルは「東方地獄変」 これから制作進んだ時には製作日記書いて行こうと思います。 ・絵作りに少し時間かけてシェーダー調整を行ったので中々思い通りに行…

【unity】arbor3で始めるBehavior Tree(ビヘイビアツリー)【AI】

ゲームAIアルゴリズムを作成するのに有用なBehavior Treeについて、勉強がてらGoogleスライド(パワポ)にまとめました。 ※誤っている部分などありましたら教えてください。 2019/6/9 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 ※arbor記事一覧はこちら ところで、Go…

【unity】android apk 64bitビルド方法

↓これのunityでの対応方法。 www.unitygamebox.com アンドロイドのapkを作成する際に64bitビルドを行う必要があります。 Player Settingで以下を変更してください。 IL2CPP,ARM64 x86 32bitとARMv7は含めた方がいいのかなあ…?

【unity】Unityで作られたゲーム一覧 2019/4/21

更新日 2019/4/21 Unityで作られたゲームをリストアップしてみました。 主にメーカー製の物をピックアップしています。 誤りや他にもあったら教えて下さい。 --- unity製 ユニティ製 made with unity --- ・unity公式:unity製ゲーム https://madewithunity.…

【unity】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】

更新日 2019/4/20 unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。 みんな大好き18禁の始まりだよ~ ※unityで作られたゲーム一般はこちら ・カスタムメイド3D2 http://www.kisskiss.tv/cm3d2/ VR対応キャラエディットに特化したエロゲー ワイヤレスオナホコントロ…

【unity】unity2019.1リリース

遂にunity 2019.1がリリース! 以下のサイトがよくまとまっていた。 monry.hatenablog.com ・公式の情報 blogs.unity3d.com TinyUnityの新情報に期待していたんだけど無いっぽいなあ

【TinyUnity】TinyUnityのアプリメイキング動画

TinyUnityアプリのメイキング動画があった。 ・#01 www.youtube.com ・#02~#04 Unity Tiny - How to use Tilemaps and improve image Quality | # 02 - YouTube Unity Tiny - How to add Input, Physics, and Animations | #03 - YouTube Unity Tiny - How …

【unity】TinyUnity(タイニーユニティ)のサンプル全てを遊べるよ【Tiny】

TinyUnity(タイニーユニティ)のサンプルをサーバーに置いて全て遊べる様にしました。 各リンクをクリックするとスマホでもPCでも遊ぶ事ができます。 unity 2018.3.7.f1:2019/3/11記述 <一覧リンク> 【BasicWorkshop】 【DungeonZ】 【AudioForest】 【Flyi…

【unity】TinyUnityを使ってみよう。導入編【html5】

※追記 tinyunityのサンプルを全て遊べる様にしました。 www.unitygamebox.com <unity 2018.3.7.f1:2019/3/7記述> TynyUnityとはHTML5アプリ(webアプリ、ブラウザゲーム)を作る為の、unityモードです。モードと言っても、スクリプトがc#ではなくTypeScriptだったり、ECSだったり(よくわかって</unity>…

【unity】unityのソースコード

unityのC#側ソースコードは参照専用として公開されています。 unity公式。 ・ソースコード githubアドレス github.com

【unity】nameof超便利! C# 6.0【c#】

nameof 演算子 C#6で、nameof 演算子が追加されましたが、これが超便利! もちろんunityでも使うことができます。 ※unityのc#6対応についてはこちらに記述されています C#6.0時代のUnity C# 6 で、nameof 演算子(nameof operator: "name of X" (Xの名前)を1…

【unity】unity関連の本で最近気になった3冊【書籍】

Unityゲーム プログラミングバイブル 定価:4,600円+税 648ページ unityでの様々なテーマについて解説している本。3D/2D/UI/AR/アセットバンドルやエクセルデータ使用などのリソース管理/サウンド/プロファイリングなどなど、脱初心者くらいのレベルで書か…

【unity】布の動き:クロスシミュレーション

みんな大好き布の動き。今回はクロスシミュレーションCross simulationの使い方を書きます。 Unity 2018.1.02f 使用 布モデル作成 まず布のモデルを作成します。 メニュー > 3D Object > PlanePositionを全て0にしましょう 通常ではメッシュの裏面は表示さ…

【unity】スクロールビューの作り方を世界一丁寧に説明する

スクロールビューの作り方を画像多めに世界一丁寧に行います。 uGUIを使用してのScrollView。 わからない事や誤りあったら教えてください 使用バージョン Unity 2018.1.0f2 完成図 まずはリストに並んでいるノードを作ります。 ノードの作成 リストに表示す…

【unity】マウス座標を2Dキャンバス座標に変換する

製作中ゲームでマウス座標をCanvas(2Dキャンバス)座標に変換したかったのでメモります。 // // !不完全なコードです // private Vector3 position; // マウス位置取得 public RectTransform canvaGameRect; //座標変換したいキャンバス position = Input.mo…

【unity】unity2018新機能まとめ

unity2018の新機能について大きい所をまとめてみる スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP) レンダリングの設定や実行を行う方法でC#スクリプトで制御ができる。このC#で制御ができるようになったことで、デバッグがしやすくなり、カスタマイズも簡単にな…

【unity】スカイボックス(skybox)の設定

スカイボックス(skybox)の設定方法をすぐ忘れるのでメモ メニュー > Window > Lihgting > Setting その後、Skybox Materialの所へ空マテリアルを持っていく 今回は以下の無料アセットを使いました。 無事空が変更された