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Unityで作られたゲーム一覧 2022/7/7

更新日 2022/7/7 Unityで作られたゲームをリストアップしてみました。 主にゲームメーカー製の物をピックアップしています。 誤りや他にもあったら教えて下さい。 --- unity製 ユニティ製 made wit...
unity:R18

【エロ】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】

更新日 2022/5/30 unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。 みんな大好き18禁の始まりだよ~ ※unityで作られたゲーム一般はこちら シニシスタ 教会から呪われた地に派遣されたシ...
unity:たのしいさんすう

「たのしいさんすう」超バージョンアップ!

記述日 2020/6/12 「たのしいさんすう」超バージョンアップ! 「たのしいさんすう」についてはこちら↓ 目玉!100日後に死ぬワニモード! 覚えているだろうか?その昔一斉を風靡した「10...
unity:アセット

【unity】ラグドールをワンタッチで設定:Ragdoll helper【アセット】

ラグドールをワンタッチで設定しよう:準備 unityでラグドールを手動で設定するのは手間なので、無料アセットを使ってさくっとラグドールを作る方法です。 ・まず以下アセットをダウンロードします Ragdoll helper ...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】リリース一週間の様々なデータ公開【unity】

「たのしいさんすう」一週間の様々なデータ公開 おかげさまで「たのしいさんすう」をリリースして一週間が経ちました。 皆様ダウンロード&遊んでいただきありがとうございます! そのビッグデータ…スモールデータを公開したいと思います。...
unity:たのしいさんすう

【ゲームプランニング】たのしいさんすうマスターデータ公開【仕様書】

「たのしいさんすう」マスターデータ公開 ゲーム制作では主にエクセルで作成したデータを使用してバランス調整その他諸々を行います。 そのデータの事を一般的に"マスターデータ"と言います。 「たのしいさんすう」でも殆どのデータはこの...
unity:たのしいさんすう

【ゲームプランニング】たのしいさんすうゲーム仕様書公開【仕様書】

「たのしいさんすう」ゲーム仕様書公開 ゲームの具体的な仕様書は中々見る機会が無いと思います。 それもそのはず、市販のゲーム制作では厳しい守秘義務がありますが、仕様書は守秘そのものなので殆ど世に出ません。 その為、ゲームプランニ...
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【知育ゲーム】たのしいさんすう製品情報ページ【unity】

「たのしいさんすう」とは? 楽しんでさんすうを得意になる事を目指した知育アプリです。 たしざん/ひきざん/かけざんをゲームとして遊んでいる内に計算力ついていく。そんなアプリを目指しました。 !ダウンロードはこちら! ...
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【unity】たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス【アセット】

たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス ツイッターコピペの手抜き記事ですm(_ _)m #たのしいさんすう 制作に使ったソフト&サービス#unity ←#windows10 ←メインOS#VisualStu...
unity:スクリプト

【iOS】久々のリジェクト【unity】

App Store Connectにアプリを提出してリジェクト   「たのしいさんすう」のリリースに向けて、練習がてら昔に作ったアプリに更新かけてアップデート審査にだしてみました。   するとこれまで出会ったことのない、2点の理由でリジェ...
unity:たのしいさんすう

【学習ゲーム】「たのしいさんすう」ご紹介メディアまとめ【unity】

更新 2020/2/28 ニュース動画追加 娘の為に作っていた開発中のゲームをツイートしたら、結構バズって反響をいただきました。 この何気ないツイートから始まりました。 今年小学生に上がる娘は少し算数が苦手なので、unityで学習ゲー...
unity:たのしいさんすう

【自作ゲーム】たのしいさんすう制作日記【unity】

たのしいさんすうの制作日記です。 基本はTwitterを貼り付けるだけですが、随時更新していきます。   「たのしいさんすう」についてはこちら↓   www.unitygamebox.com         2020/3/1 リザルト画面:...
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unity1week「さがす」2019/10/20 遊んだゲーム一行メモ

更新日 2019/10/25   unity1weekに投稿された作品を遊んでみる。(相互評価用メモ) どんなゲームでも完成させた人には敬意を払います。   遊ぶ優先順として以下を設定。 ・自分の作品を遊んでくれた方 ・評価/コメントの少な...
unity:スクリプト

【uniy1week】アフタースクール【自作ゲーム】

unity1week初参加作品 「アフタースクール たった一つの忘れもの」です。 こちら↓で遊べるので遊んでやってください。   ホラー脱出ゲームで、画作りと雰囲気作りには多少こだわったけど、 ゲームは普通の脱出ゲームです。 謎を解き明...
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【ゲーム制作】クイズ!軽減税率!【unity】

軽減税率の割合を当てるクイズゲームを作りました! ここ↓から遊ぶことができます。 遊んでみてください   unityroom.com
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【ゲーム制作】頭文字T 制作&供養【unity】

レースゲーム作ろうと思って変なものができたので見てやってください。       このゲームを面白くするにはゲームサイクルの部分(ゲームを繰り返し遊んでお金を貯めて車両パワーアップ&購入など)をしっかり整える必要があり、時間がかかるのでと...
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【playfab】最強のmBaaS Azure PlayFabを使ってみたのでテストソースをアップしました【unity】

いくぶん残暑も和らぎ、しのぎ良い日が多くなりました(棒 最近はどのmBaaS(mobile backend as a Service)を使おうかと思索&試行していました。 GS2かニフクラどちらかにしようと思いつつ、それぞれ足りない部分があ...
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【unity】UnityAnalyticsでいつも迷うチェックボックスの備忘録(13歳未満の子供を対象としたアプリの指定)【coppa】

数クリックで簡単なKPIが取れるUnityAnalyticsだけど、以下のチェックボックスをオンにするかそのままでも良いのかいつも迷うのでメモ   Unity provides you a suite of integrated serv...
unity:スクリプト

【ゲーム制作】クイズ!インティライミ!【unity】

クイズゲーム作りました。   ここで遊べるので遊んでみてください ↓ unityroom.com   動画はこちら。      #サイコインティライミ #unity #インティライミ  
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【unity】サーバー(mBaaS)連携を検証1:前置き編。GS2:ニフクラ【サーバー】

サーバー部分を検証1。前置き編   備忘録なのでとっちらかってるよ! 今回は技術的な内容はありません。   本題に入る前に、自分の技術レベルを説明する為に、少し自分語りすると、 ゲーム業界に20年いて、最初の10年はコンシューマのプログラマ...
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【ゲーム制作】音豚(おとぶた)【unity】

クソゲーブートキャンプ第4弾。 「 音豚」(おとぶた)です。   音楽からプロシージャルに譜面(弾幕)を作る実験中。 豚を操作して弾に当たらないでねっていうゲーム。 まだゲームとして足りてない感じだけど、奥が深くて難しくて面白い分野だ。もう...
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【ゲーム制作】一閃【unity】

一人で作っていたクソゲーが完成しました。 タイトルは「一閃」です。 ガード無し(弾きはあり)、強斬り2発で決着のつく、駆け引き重視の格ゲーとしてちょい新しいかと思ってたんだけど、思ったよりも小さくまとまってしまった印象。 グラフィックとかも...
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【unity】Unity道場 7月~ゲーム制作に使う数学を学習しよう~【追記】

  ◆追記 2019/7/30 資料と動画が公開されました! ゲーム制作に使う数学を学習しよう | Unity Learning Materials      昨日(2019/7/25)unity道場があり、テーマは「ゲーム制作に使う数学...
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【ゲーム制作】16連射スイカ割り【リリース】

シンプルに気持ちよくなれるゲーム作りました。   16連射でスイカを割る、高橋名人のあれです。      以下で遊ぶ事ができるので良かったら遊んでみてください(PCサイト)     
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【ゲーム制作】淫夢のゲームでたぞww【unity】

ゲームリリースしました… 構想5分。制作8時間の超大作! うわぁ…なんだこれは…たまげたなぁ… PCで遊べます。暇な方は以下のリンクから遊んでみてください。 美女と野獣 | フリーゲーム投稿サイト unityroom     webでu...
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【unity】particleが終了した時に自動的に破棄

particle(パーティクル)が終了した際に自動的にそのオブジェクト(プレハブ)を破棄するという定番のあれです。   以前はスクリプトをアタッチして削除していたんだけど、今ではシステムの機能だけで自動削除することが出来るんだね。    ...
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【ゲーム制作】東方地獄変(5) 純狐で揺れものテスト【unity】

嫦娥よ。見てるか!?     「東方地獄変」製作日記(5) 2019/7/2記述unity2019.1.4f1    純狐で揺れものテスト。 揺れものボーン全てを物理演算で動かしていて処理負荷高いんでゲームへの実装は難しいだろうなあ。  ...
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【ゲーム制作】東方地獄変(4) カットシーンテスト【unity】

「東方地獄変」製作日記(4) 2019/6/30記述unity2019.1.4f1    カットシーンを作ってみるテスト 。   「東方地獄変」では、要所要所にカットシーンを入れる予定で、オープニングカットを作ってみました。 博麗神社が燃え...
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【ゲーム制作】東方地獄変(3) カメラワーク習熟中 「Camera Path Animator」【unity】

「東方地獄変」製作日記(3) 2019/6/30記述unity2019.1.4f1    カメラワークを作ってみるテスト      Cinemachine使おうと思って少しいじってみたけどカメラパスアニメには使いづらかったので、以前に買っ...
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【unity】世界一わかりやすいCinemachine(シネマシーン)超入門1

Unity 2019.1.1f12019/6/27記述CINEMACHINE 2.3.4   初めてのCinemachineという事で、初歩の初歩から手順を省略する事なく説明します。 この記事をなぞるだけでCinemachineが使える...
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【ゲーム制作】東方地獄変(2) 博麗神社燃ゆる 。Unityアセット MeshEffects【unity】

「東方地獄変」製作日記(2) 2019/6/24記述unity2019.1.4f1 ※追記2019/6/25:MeshEffectsの使い方    お馴染みの博麗神社…   これがな…   こうなる…   火事です。   このunity...
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【ゲーム制作】東方地獄変(1) 製作開始【unity】

半年以上なんとなく考えていたゲームが、頭の中でおおよそ繋がったのでゲーム制作開始しました。 タイトルは「東方地獄変」 これから制作進んだ時には製作日記書いて行こうと思います。   ・絵作りに少し時間かけてシェーダー調整を行ったので中々思い通...
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【unity】arbor3で始めるBehavior Tree(ビヘイビアツリー)【AI】

ゲームAIアルゴリズムを作成するのに有用なBehavior Treeについて、勉強がてらGoogleスライド(パワポ)にまとめました。    ※誤っている部分などありましたら教えてください。 2019/6/9 記述unity 2019....
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【unity】android apk 64bitビルド方法

 ↓これのunityでの対応方法。 www.unitygamebox.com   アンドロイドのapkを作成する際に64bitビルドを行う必要があります。   Player Settingで以下を変更してください。 IL2CPP,ARM64...
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【unity】unity2019.1リリース

遂にunity 2019.1がリリース!   以下のサイトがよくまとまっていた。 monry.hatenablog.com   ・公式の情報 blogs.unity3d.com   TinyUnityの新情報に期待していたんだけど無いっぽい...
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【TinyUnity】TinyUnityのアプリメイキング動画

TinyUnityアプリのメイキング動画があった。   ・#01 www.youtube.com   ・#02~#04 Unity Tiny - How to use Tilemaps and improve image Quality |...
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【unity】TinyUnity(タイニーユニティ)のサンプル全てを遊べるよ html5【Tiny】

TinyUnity(タイニーユニティ)のサンプルをサーバーに置いて全て遊べる様にしました。 各リンクをクリックするとスマホでもPCでも遊ぶ事ができます。 unity 2018.3.7.f1:2019/3/11記述 <一覧リンク> ...
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【unity】TinyUnityを使ってみよう。導入編【html5】

※追記 tinyunityのサンプルを全て遊べる様にしました。 www.unitygamebox.com       <unity 2018.3.7.f1:2019/3/7記述>   TynyUnityとはHTML5アプリ(we...
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【unity】unityのソースコード

unityのC#側ソースコードは参照専用として公開されています。 unity公式。   ・ソースコード githubアドレス github.com
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【unity】nameof超便利! C# 6.0【c#】

nameof 演算子 C#6で、nameof 演算子が追加されましたが、これが超便利! もちろんunityでも使うことができます。 ※unityのc#6対応についてはこちらに記述されています C#6.0時代のUnity   C# 6 で、n...
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【unity】unity関連の本で最近気になった3冊【書籍】

Unityゲーム プログラミングバイブル 定価:4,600円+税 648ページ unityでの様々なテーマについて解説している本。3D/2D/UI/AR/アセットバンドルやエクセルデータ使用などのリソース管理/サウンド/プロファイリングな...
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【unity】布の動き:クロスシミュレーション

2019/01/19更新 unity 2019現在、標準clothはバグっているのでこちらのアセットを使うのが吉 www.unitygamebox.com     ◆ みんな大好き布の動き。今回はクロスシミュレーションCross simul...
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【unity】スクロールビューの作り方を世界一丁寧に説明する

スクロールビューの作り方を画像多めに世界一丁寧に行います。 uGUIを使用してのScrollView。 わからない事や誤りあったら教えてください   使用バージョン Unity 2018.1.0f2 完成図   まずはリストに並んでいるノ...
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【unity】マウス座標を2Dキャンバス座標に変換する

製作中ゲームでマウス座標をCanvas(2Dキャンバス)座標に変換したかったのでメモります。       // // !不完全なコードです // private Vector3 position; ...
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【unity】unity2018新機能まとめ

unity2018の新機能について大きい所をまとめてみる   スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP) レンダリングの設定や実行を行う方法でC#スクリプトで制御ができる。このC#で制御ができるようになったことで、デバッグがしやすくなり、...
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【unity】スカイボックス(skybox)の設定

スカイボックス(skybox)の設定方法をすぐ忘れるのでメモ メニュー > Window > Lihgting > Setting その後、Skybox Materialの所へ空マテリアルを持っていく   今回は以下の無料アセットを使いま...
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