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【ゲームプランニング】たのしいさんすうマスターデータ公開【仕様書】

「たのしいさんすう」マスターデータ公開 ゲーム制作では主にエクセルで作成したデータを使用してバランス調整その他諸々を行います。 そのデータの事を一般的に"マスターデータ"と言います。 「たのしいさんすう」でも殆どのデータはこの"マスターデー...
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【ゲームプランニング】たのしいさんすうゲーム仕様書公開【仕様書】

「たのしいさんすう」ゲーム仕様書公開 ゲームの具体的な仕様書は中々見る機会が無いと思います。 それもそのはず、市販のゲーム制作では厳しい守秘義務がありますが、仕様書は守秘そのものなので殆ど世に出ません。 その為、ゲームプランニング講座は〇〇...
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【知育ゲーム】たのしいさんすう製品情報ページ【unity】

「たのしいさんすう」とは? 楽しんでさんすうを得意になる事を目指した知育アプリです。 たしざん/ひきざん/かけざんをゲームとして遊んでいる内に計算力ついていく。そんなアプリを目指しました。 !ダウンロードはこちら! iOS / Androi...
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【unity】UniversalDevicePreviewドキュメントの和訳【アセット】

UniversalDevicePreview この記事ではUniversalDevicePreviewという様々なデバイスでゲーム画面がどう表示されるかをエディタ上で確認できる神アセットのドキュメントの和訳のみを掲載します。 使い方を記述し...
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【unity】たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス【アセット】

たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス ツイッターコピペの手抜き記事ですm(_ _)m #たのしいさんすう 制作に使ったソフト&サービス#unity ←#windows10 ←メインOS#VisualStudio  ← コードエデ...
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【unity】BuildReportTool & Asset Hunter PRO【アセット】

unityアセット BuildReportToolとAsset Hunter PROのTwitter記事 ツイッターコピペの手抜き記事ですm(_ _)m 内容 #unity 私がスマホアプリ作成する際には必ず使用しているアセット #Buil...
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【unity】Bayat Save System【アセット】

Bayat Save System セーブシステムのアセットです! 2020/4/15日現在スプリングセールで半額セール中! 【追記】 2020/4/17:検証プログラム(下記)にDictionaryを使用した読み書き追加。何もせずにそのま...
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【iOS】久々のリジェクト【unity】

App Store Connectにアプリを提出してリジェクト   「たのしいさんすう」のリリースに向けて、練習がてら昔に作ったアプリに更新かけてアップデート審査にだしてみました。   するとこれまで出会ったことのない、2点の理由でリジェク...
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【学習ゲーム】「たのしいさんすう」ご紹介メディアまとめ【unity】

更新 2020/2/28 ニュース動画追加 娘の為に作っていた開発中のゲームをツイートしたら、結構バズって反響をいただきました。 この何気ないツイートから始まりました。 今年小学生に上がる娘は少し算数が苦手なので、unityで学習ゲームを作...
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【unity】unity上でボーンを可視化するツール【スクリプト】

更新日 2020/3/3 ボーンビューア unity上でボーンとボーンの繋がりを見ることのできるツール作りました! シーンビューでゲーム実行中でも停止時でもボーンの動きを見ることができます。 (GameViewでもGizmoをONにすると確...
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【自作ゲーム】たのしいさんすう制作日記【unity】

たのしいさんすうの制作日記です。 基本はTwitterを貼り付けるだけですが、随時更新していきます。   「たのしいさんすう」についてはこちら↓   www.unitygamebox.com         2020/3/1 リザルト画面:...
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【unity】dynamicboneが割り当てられているボーンの一覧を表示&選択できるエディタ拡張【アセット】

2020/1/21 更新 バージョン:1.01 →表記修正:「コリダー」→「コライダー」 dynamicboneの便利ツール作りました dynamicboneが割り当てられているボーンの一覧を表示&選択できるエディタ拡張作りました。 制作環...
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【unity】boothで空間が歪むエフェクトを無料配布始めました【アセット】

謹賀新年 あけましておめでとうございます。 引き続きunity記事を書いていきますのでよろしくおねがいします。 エフェクト無料配布始めました こんな感じで空間が歪むタイプのエフェクト無料配布です。 11パターンあります。 ダンロードはboo...
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【unity】[OPSIVE]Third Person Controller入門2 ナイフを振る【アセット】

Third Person Controller OPSIVE版 入門記事2 武器(ナイフ)で攻撃 記述日 2019/12/14 Unity 2019.2.6f1 OPSIVE 2.1.9:2019年11月20日リリース ↓ この記事の続きな...
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【unity】[OPSIVE]Third Person Controller入門1 キャラクターのセットアップ【アセット】

Third Person Controller OPSIVE版 記述日 2019/12/14 Unity 2019.2.6f1 OPSIVE 2.1.9:2019年11月20日リリース キャラクター(人間)を簡単(?)に動かす事のできる、サ...
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【unity】カーソルをマウスでもパッド(キーボード)で動かしてuGUIを操作できるスクリプト【スクリプト】

マウスでもパッド(キーボード)でもuGUIを操作できるスクリプト 更新日 2019/12/07 Unity 2019.2.6f1 カーソルをマウスでもパッド&キーボードでもシームレスに切り替えてuGUIを操作できるスクリプト書きました。 上...
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【unity】オブジェクトにラベルを表示する【スクリプト】

オブジェクトにラベルを表示するスクリプト 更新日 2019/12/04 Unity 2019.2.6f1 画像の様にオブジェクトに付箋の様にラベルを表示します。 オブジェクトが移動するとついていきます。 使い方 ラベルを表示したいオブジェク...
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【unity】VertExmotionその2 乳揺れ入門【アセット】

VertExmotion その2 乳揺れ入門 更新日 2019/12/01 Unity 2019.2.6f1 VertExmotion通常版 unitychan(ユニティちゃん)の胸を揺らしてみた。 貧乳を揺らすのは巨乳を揺らすよりも大変か...
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【unity】「Lebug.Log」Debug.Log的に拡張ウィンドウにログを表示する【アセット】

Lebug.Log おすすめ無料アセット。「Lebug.Log」です assetstore.unity.com Debug.Logと同じ感覚で拡張ウィンドウにログを表示する事ができます。 通常のConsoleへの表示だと、毎フレーム数値を表...
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【unity】VertExmotionその1 超入門【アセット】

VertExmotionとは 更新日 2019/12/01 Unity 2019.2.6f1 VertExmotion通常版 おっぱいシェーダー揺れものアセット「VertExmotion」の超入門記事です。 何をするアセットかはGIF見ても...
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【unity】ドラッグ/縮小/最大化できるウィンドウ【スクリプト】

はじめに ドラッグしたり、最小化できるウィンドウを作る為のスクリプトを書きました。 少し改造したらゲームでも使えるし、テスト(デバッグ)する時も役に立つかも。 シンプルな構成なので、UIのスクリプト学習にも役に立つかもしれません。 更新日 ...
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【unity】流体ObiFluid記事一覧【アセット】

はじめに ObiFluidに関する記事が少し増えてきたのでこのページでまとめます。 更新日 2019/11/19 Unity 2019.2.6f1 ◆仕様アセット:Obi Fluid ObiFluid:オビフルイド 記事一覧
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【unity】Obi Fluid part4:リアルなコリジョンは重すぎるという話【アセット】

2023/4/29 【Unity 2019.2.6f1】 記事移動させました↓
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【unity】オブジェクトを中心に回す事のできるカメラスクリプト【スクリプト】

【Unity 2019.2.6f1】 対象オブジェクト(プレイヤー)を中心にマウスで回す事のできるカメラ 操作方法&使い方 【スクリプトの使い方】 ・ソースを適当なオブジェクトにAddして使います。 ※CameraはMainCameraを自...
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【unity】Obi Fluidを使ってみる3:液体を白くする2 別アプローチ【アセット】

2023/4/29 【Unity 2019.2.6f1】 記事移動させました↓ ---------------------------- unity ObiFluid Obi Fluid 流体
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【unity】Obi Fluidを使ってみる2 液体を白くする【アセット】

2023/4/29 【Unity 2019.2.6f1】 記事移動させました↓ --------------------- 検索用 ------------------------------ unity ObiFluid Obi Flui...
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【unity】Obi Fluidを使ってみる1 導入編【アセット】

記事移動させました! 2023/4/29
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【unity】AnimatorControllerからState(アニメクリップ)を削除する【エディタ拡張】

エディタ拡張のお勉強って事で実用性はそれほどないかもだけど、 アニメーターコントローラーから全アニメクリップ(State)を削除するスクリプトを書いてみた。 エディタ拡張でアニメクリップを操作する為の参考にもなると思います。     使い方...
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【unity】シューティングゲーム作成アセット Shumup Baby マニュアルの和訳【アセット】

unityで2dの縦/横シューティングを作る事のできる 「Shumup Baby」アセットのマニュアルを和訳してみた。     ・チュートリアル一覧     ・フォーラム   ・和訳したマニュアル Shmup Babyマニュアルの和訳 - ...
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【unity】無限ラン:2D+3D Infinite Runner Engine その2 フラッピーバード作成とTIPS(メモ)【アセット】

【unity 2019.2.6.f1】更新日 2019/11/13   無限ランゲームを作れるアセット、 「 2D+3D Infinite Runner Engine その2」     【unity】無限ラン:2D+3D Infinite ...
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【unity】無限ラン:2D+3D Infinite Runner Engine その1【アセット】

【unity 2019.2.6.f1】   unityで無限ランを作る為のアセットを備忘録も兼ねて紹介します。「2D+3D Infinite Runner Engine」   ◆アセット購入ページ     ◆マニュアルTOP Infinit...
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【unity】今頃OnGuiを使うテスト1

今頃OnGuiを使うテスト。 下地に黒い半透明を引いてテキストを表示。  デバッグディスプにはまだOnGUIを使うのがいいかもなあ      ◆以下OnGUI周り参考サイト   baba-s.hatenablog.com     qiita...
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【unity】DoozyUI ビュー(View)切り替えメモ2【アセット】

DoozyUIビュー切り替え2。 こちらから↓の続きで、今回は主にグラフを使って切り替えを行います。 www.unitygamebox.com ・グラフのヘルプページはこちら  スペースキーを押しながらドラッグなど、いくつかのショートカット...
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【unity】DoozyUI ビュー(View)切り替えメモ1【アセット】

UI操作(管理)系で有名なDoozyUIを触ってみたのでメモ。 サンプルを適当に読んで触って使える様になったので、それなりに直感的でよいアセットだと思う。(深い所はまだわからないけど) assetstore.unity.com   基本的な...
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【unity】弾幕 VariaBULLET2D part1 導入編【アセット】

unityの弾幕アセットを買ってみたので、基本的な部分を書いてみる。 part1と書いたけど2があるかはわかりません。   「VariaBULLET2D」 assetstore.unity.com   弾幕アセットはいくつかあるけど、 「V...
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【unity】群衆処理の負荷軽減。GPU Animation Baker Pro【アセット】

大量のキャラクターのアニメーション処理を最適化するアセットを購入したので紹介。 群衆の処理に使えそうです。 「 GPU Animation Baker Pro」 assetstore.unity.com スキニングメッシュの処理をGPUで行...
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unity1week「さがす」2019/10/20 遊んだゲーム一行メモ

更新日 2019/10/25   unity1weekに投稿された作品を遊んでみる。(相互評価用メモ) どんなゲームでも完成させた人には敬意を払います。   遊ぶ優先順として以下を設定。 ・自分の作品を遊んでくれた方 ・評価/コメントの少な...
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【uniy1week】アフタースクール【自作ゲーム】

unity1week初参加作品 「アフタースクール たった一つの忘れもの」です。 こちら↓で遊べるので遊んでやってください。   ホラー脱出ゲームで、画作りと雰囲気作りには多少こだわったけど、 ゲームは普通の脱出ゲームです。 謎を解き明かし...
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【unity】 「Imposter System」2回目 簡単な使い方説明【アセット】

unityバージョン 2019.2.6f1 assetstore.unity.com 多視点対応ビルボードシステム「Imposter System」2回目です。 1回目の記事はこちら(マニュアルを機械翻訳しただけの記事) ↓ ビルボードの街...
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【unity】 Imposter System 1回目 どんな3Dモデルでもビルボードに【アセット】

複雑な3Dモデルを多視点対応ビルボードにして表示するアセットを買ったので研究中。 数千ポリゴンのビルでもなんでもビルボードにして、360°どこから見ても破綻なく見ることができます。 どんな3Dモデルと書いたけど、システム上、アニメーションす...
unity:総合

【ゲーム制作】クイズ!軽減税率!【unity】

軽減税率の割合を当てるクイズゲームを作りました! ここ↓から遊ぶことができます。 遊んでみてください   unityroom.com
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【ゲーム制作】頭文字T 制作&供養【unity】

レースゲーム作ろうと思って変なものができたので見てやってください。       このゲームを面白くするにはゲームサイクルの部分(ゲームを繰り返し遊んでお金を貯めて車両パワーアップ&購入など)をしっかり整える必要があり、時間がかかるのでとりあ...
unity:総合

【playfab】最強のmBaaS Azure PlayFabを使ってみたのでテストソースをアップしました【unity】

いくぶん残暑も和らぎ、しのぎ良い日が多くなりました(棒 最近はどのmBaaS(mobile backend as a Service)を使おうかと思索&試行していました。 GS2かニフクラどちらかにしようと思いつつ、それぞれ足りない部分があ...
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【unity】UnityAnalyticsでいつも迷うチェックボックスの備忘録(13歳未満の子供を対象としたアプリの指定)【coppa】

数クリックで簡単なKPIが取れるUnityAnalyticsだけど、以下のチェックボックスをオンにするかそのままでも良いのかいつも迷うのでメモ   Unity provides you a suite of integrated servi...
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【ゲーム制作】クイズ!インティライミ!【unity】

クイズゲーム作りました。   ここで遊べるので遊んでみてください ↓ unityroom.com   動画はこちら。      #サイコインティライミ #unity #インティライミ
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【unity】サーバー(mBaaS)連携を検証1:前置き編。GS2:ニフクラ【サーバー】

サーバー部分を検証1。前置き編   備忘録なのでとっちらかってるよ! 今回は技術的な内容はありません。   本題に入る前に、自分の技術レベルを説明する為に、少し自分語りすると、 ゲーム業界に20年いて、最初の10年はコンシューマのプログラマ...
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【unity】I2 Localizationをgoogle spreadsheetシートと連携させる方法【アセット】

assetstore.unity.com   unityでローカライズをするのに便利な「I2 Localization」という便利なアセットがあります。 基本的な使い方はググれば出てくるんですが、 この記事ではgoogle spreadsh...
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【unity】時間をwebから取得する

時間をweb apiで取得する処理を書きました。 以下のソースをインスペクターの適当なオブジェクトにくっつけて実行する事でwebから時間を取得する事ができます。 この時間を使ってデイリーボナスやタイムボーナスを判定する事で、スマホ本体時計ず...
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【ゲーム制作】音豚(おとぶた)【unity】

クソゲーブートキャンプ第4弾。 「 音豚」(おとぶた)です。   音楽からプロシージャルに譜面(弾幕)を作る実験中。 豚を操作して弾に当たらないでねっていうゲーム。 まだゲームとして足りてない感じだけど、奥が深くて難しくて面白い分野だ。もう...
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【ゲーム制作】一閃【unity】

一人で作っていたクソゲーが完成しました。 タイトルは「一閃」です。 ガード無し(弾きはあり)、強斬り2発で決着のつく、駆け引き重視の格ゲーとしてちょい新しいかと思ってたんだけど、思ったよりも小さくまとまってしまった印象。 グラフィックとかも...