記念すべきロブロックス第1回目のお題は「当たったら死ぬオブジェクト」でした。
今回も死にます。
この画像ではわかりにくいかもしれないけど、緑色の部分は中に入れる半透明の空間になっています。
この中にはいると死ぬ処理を書きます。
まずは緑色の半透明の空間を作成。
「PartLesson2」という名前にします。
半透明にするために Transparency を 0.6に。
コリジョン(衝突判定)をオフにします。
CanCollideをOFFに。
とりあえず死ぬ空間の設定は完了。
1回目と同様にスクリプトをアタッチします。
スクリプトは以下です。
はい。死にました。
パーツが中に入っているので空間だとわかります。
#unity #UE