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【ゲーム制作】目指せ100万本【unity】

30年前から一人でゲームを作っています。
(仕事でも作っていますが)
昔はゲームを作っても友達に遊んでもらう事しかできなかったけど、今は全世界のユーザーに自分のゲームを遊んでもらえるようになりました。

上画像は自作ゲームのiOSダウンロード数で、現在33.7万人の人にゲームを届ける事ができました。google playでもアプリを配布していてそっちは合計12万ダウンロード程。
別のプラットフォームで配布したものもあってそれら合わせて10万ダウンロード。
合計約56万人の人に遊んでもらう事ができました。
一人で作ったゲームを100万人に届ける事が人生の目標の一つです
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iPhone ダウンロード数
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「たのしいさんすう」リリース開始!札幌で働くゲームデザイナーです。プログラマー10年、プランナー10年やっています。メインプランナー4本/ディレクター2本やりました。unityとソシャゲが好き。2児の父親です

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