ビジネス 【ビジネス:話す技術】数字とロジックで語る【論理】 記述日2022/7/4関連記事【ビジネス】仕事では結論から話そう【帰納法と演繹法】【ビジネス】仕事では結論から話す2【PREP法】【ビジネス】端的に話すTalkStraight【トークストレート】【ビジネス】ファクト(事実/数字/データ)で... 2022.07.04 ビジネス
ビジネス 【ビジネス:話す技術】ファクト(事実/数字/データ)で語ろう【ファクト】 記述日2022/7/3関連記事【ビジネス】仕事では結論から話そう【帰納法と演繹法】【ビジネス】仕事では結論から話す2【PREP法】【ビジネス】端的に話すTalkStraight【トークストレート】ファクトで語ろうファクトとは直訳すると「事実... 2022.07.03 ビジネス
ビジネス 【ビジネス:話す技術】端的に話す Talk Straight【トークストレート】 記述日2022/7/2関連記事【ビジネス】仕事では結論から話そう【帰納法と演繹法】【ビジネス】仕事では結論から話す2【PREP法】端的に話すTalkStraightとは駆け引きや言い訳をせず端的に話すことをTalkStraigh(トークスト... 2022.07.02 ビジネス
ビジネス 【ビジネス:話す技術】仕事では結論から話す2【PREP法】 記述日2022/7/1前回前回は以下の記事で帰納法と演繹法について記述し、結論から話すには帰納法を意識して話しましょう。という記事でした。今回は帰納法を更に掘り下げます。PREP法とは結論から話す方法としてPREP法(プレップほう)がありま... 2022.07.01 ビジネス
ビジネス 【ビジネス:話す技術】仕事では結論から話そう【帰納法と演繹法】 記述日2022/6/30帰納法仕事では結論から話す事が肝要です。まずは結論から話し、続けて詳細を明らかにしていく話し方を心がけましょう。この話し方を帰納法(きのうほう)と言います。■帰納法の話し方例「私はポルシェを買えません」 ※結論↓・な... 2022.06.30 ビジネス
クソゲー ゲーム開発者が語る。クソゲーが産まれるゲーム業界の構造的欠陥 3回/全?回 記述日2022/6/26ゲーム開発者が語る。クソゲーが産まれるゲーム業界の構造的欠陥3/?前回の記事今回は3回目です。前の記事読んでいないかたはコチラからどうぞ↓1回目2回目つづきまず始めに、このテーマを書き始める時には全3回の予定でしたが... 2022.06.26 クソゲーゲーム:全般
雑記 【名古屋】出張メモ 6/4-6/9【京都】 記述日2022/6/112022年6/4~6/8出張に行きました。自分用の箇条書きメモなので特に面白い事は書いていません。こういうのは熱量が残っているうちに書かないと駄目ってわかってるんだけど、出張から戻ってきたその日から仕事が忙しくてブロ... 2022.06.11 雑記
GA4 [GA4]アナリティクス関連用語集[google analytics] 記述日2022/6/2アナリティクス関連用語集GA4GoogleAnalytics関連の用語主にGoogleAnalyticsに関連する用語。また、それ以外のweb計測/集計関連の用語集を作っています。これは日々追加していく予定です。フルサ... 2022.06.02 GA4GoogleAnalyticsWeb
GA4 [GA4]自動で収集されるイベント[google analytics] 記述日2022/5/31自動で収集されるイベントGA4トップページの説明/用語Webページで自動で収集されるイベントについて記述。フルサイズで見る場合はこちら#google#analytics#ga4 2022.05.31 GA4GoogleAnalyticsWeb
unity:R18 【エロ】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】 更新日2023/4/29unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。みんな大好き18禁の始まりだよ~※unityで作られたゲーム一般はこちらこの記事は移動させました! 2022.05.30 unity:R18unity:総合
GA4 [GA4]トップページの解説、用語説明[google analytics] 記述日2022/5/29トップページの解説、用語説明GA4トップページの説明/用語GoogleAnalyticsGA4トップページの説明と用語を記述しました。フルサイズで見る場合はこちら#google#analytics#ga4 2022.05.29 GA4GoogleAnalyticsWeb
GA4 [GA4]画像で解説:サイトへの流入元、参照元を見る方法[google analytics] 記述日2022/5/20サイトへの流入元、参照元を見る方法自サイトへどこからたどり着いたのか自分のサイトにどういう経路で辿り着いたか知りたいですよね。サイトへの流入元、流入元を確認する方法になります。・レポート→集客→トラフィック獲得 画像... 2022.05.20 GA4GoogleAnalyticsWeb
GA4 [GA4]PV表示数の嘘。google analytics ページ表示数の本当の表示方法[探索][PV] 記述日2022/5/19PV表示数の嘘。googleanalyticsページ表示数の本当の表示方法本当のページビュー表示方法Googleアナリティクスのページ表示回数方法についてググると・レポート→エンゲージメント→ページとスクリーン で確... 2022.05.19 GA4GoogleAnalyticsWeb
PC,ITなど 【VR】メタバースプラットフォームの比較:ビジネス利用編【メタバース】 記述日2022/5/17メタバースプラットフォームの比較:ビジネス利用編メタバース(VR)プラットフォーム調査仕事でメタバース(VR)のプレットフォーム選定する事になったので、いくつかピックアップして調べてみた。ターゲットは日本国内だけなの... 2022.05.17 PC,ITなどメタバース/VR
クソゲー ゲーム開発者が語る。クソゲーが産まれるゲーム業界の構造的欠陥 1/3 記述日2022/5/14ゲーム開発者が語る。クソゲーが産まれるゲーム業界の構造的欠陥1/3はじめにゲーム会社で20年以上勤務。プログラマー/プランナー/ディレクターと色々やりましたが、才能溢れるプロが集まり、何億~何十億円もかけているのにク... 2022.05.14 クソゲーゲーム:全般未分類
PC,ITなど 【PC】再ベンチ RTX3060 サイコム静音PC Silent-Master Pro Z390【デスクトップ】 2022/5/7記述RTX3060を買いました!4KではなくフルHD環境なので、これまで使っていたgtx1660で十分綺麗で、フレームレートも60fps以上維持していて特に不満は無かったんですが、ここ1,2年は家庭用ゲーム機でゲームをせずP... 2022.05.07 PC,ITなどベンチマーク
PC,ITなど 【PC】サイコム静音PC Silent-Master Pro Z390ベンチ gtx1660【デスクトップ】 2019/7/9にPC新調しました。静音。SSD追加:2021/1/1:サムソンsumsung2TB(870QVOMZ-77Q2T0B)追記:2020/12/26:ベンチマーク。ドラクエ10メモリ追加:2020/9/8:32GBメモリを追加... 2022.05.01 PC,ITなどベンチマーク
GA4 [GA4]google analytics IP除外の設定[GA4] 記述日2022/1/14Googleアナリティクスで正しく分析する為には、ノイズとなる情報を省く必要があります。アクセス数(ページビュー)を測定する際に担当者(自分やベンダー)のアクセス数がカウントされると、正しい値が測定できなくなるので、... 2022.01.24 GA4GoogleAnalyticsWeb
学習 統計の学習やデータ取得に役の立つサイト 記述日2022/1/4統計を学習する際にはデータが必要になる事があります。統計データをエクセルに打ち込むのは大変なので拾ってきて活用しましょう。そのデータを探すのに役に立つサイトを2つ紹介。以下2つのサイトはデータ取得だけではなく、統計やそ... 2022.01.04 学習統計確率
雑記 2021年9月転職をしました。二択 ゲーム会社or教育機関 記述日2021/12/252021年9月に転職しました。前置き2,3年前から転職をしたいと考えていて、転職活動をしていました。社会人になってから20年以上ゲーム会社一筋でそれなりに積み上げてきましたが、40歳過ぎのおじさんなのでまぁ一筋縄で... 2021.12.25 雑記
Unity 【unity】アセットブラックフライデーセール 売れ筋TOP10 記述日2021/11/182021ブラックフライデーセールが始まりましたunisyアセットストアの大型セール、ブラックフライデーセールが始まりました。売上TOP10アセット■AtavismX.5On-PremisesMMOを制作するアセット... 2021.11.18 Unityunity:アセット
PC,ITなど 【サーバー】ロリポップが値上げしたのでハイスピードプランに変更した話 記述日2021/11/4ロリポップサーバーが値上げしたのでハイスピードプランに変更した話今見ていただいているこのブログのサーバーもロリポップサーバーを使っているのですが、そのサーバー代金が残念ながら値上がりするという訳でハイスピードモードに... 2021.11.04 PC,ITなど
unity:R18 【unity】DynamicBone おっぱい 揺れもの【アセット】 2021/10/18リンク修正_ ∩( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!⊂彡おっぱい揺らしたいですよね!そんな時はこのアセット「DynamicBone」ダイナミックボーン簡単におっぱいを揺らす事ができます。使い方◆モデルまずボインな人型3D... 2021.10.18 unity:R18unity:アセット
PC,ITなど GIGABYTE ギガバイト ゲーミングノートパソコン G5 KC-5JP1130SH 追記2021/10/10SSD追加新規記述日:2021/8/15GIGABYTEギガバイトゲーミングノートパソコンG5KC-5JP1130SHベンチマーク/レビュー/感想ゲーミングノートPC新調しました。GIGABYTEギガバイトゲーミング... 2021.10.10 PC,ITなどベンチマーク
PC,ITなど 【PC】DELLノートPC inspiron 15 3567 改(HDD→SSD) 新規:2021/8/10【PC】DELLノートPCinspiron153567改(HDD→SSD)妹のノートパソコンが壊れたのでHDD→SSDに換装してやる。せっかくだからベンチマーク。安いビジネスノートなので数値はお察し。inspiron... 2021.08.10 PC,ITなどベンチマーク
PC,ITなど 【PC】ゲーミングノートPC ASUS TUF Gaming A17 RTX3060 ベンチマーク/レビュー/感想 ※壊れたので追記 追記:2021/8/5 壊れたので追記新規記述:2021/7/28【PC】ゲーミングノートPCASUSTUFGamingA17RTX3060ベンチマーク/レビュー/感想ゲーミングノートPC新調しました。ASUSゲーミングノートパソコンTUF... 2021.07.28 PC,ITなどベンチマーク
Unity 【unity】マインクラフト風タイルマップエディタJujube Map Editor【アセット】 記述日2021/5/212021/5/21現在バンドルセール中!5末位まで!ここで紹介しているアセットも含まれているのでバンドルで買った方が断然お得!マインクラフト風タイルマップレベルデザインアセットJujubeMapEditor単品22$... 2021.05.21 Unityunity:アセット
unity:たのしいさんすう 【Zombie MATHters】English review【たのしいさんすう】 記述日2021/4/20【ZombieMATHters】Englishreview【ZombieMATHters】【たのしいさんすう】英語レビューしていただきましたDownload・iOSDL・AndroidDL・STEAMZombieMA... 2021.04.20 unity:たのしいさんすうゲーム制作
unity:たのしいさんすう 【たのしいさんすう】steamリジェクト3回目【unity】 記述日2021/4/17これまでの話リジェクト3回目またパブリッシュ画像のリジェクト。スクショに必要な情報が明確じゃないからリジェクトで理由を始めて知るよ。最初から書いていてほしい。日本語に翻訳した文失敗:カプセル画像に商品の完全な名前が含... 2021.04.17 unity:たのしいさんすうゲーム制作
unity:たのしいさんすう 【たのしいさんすう】steamリジェクト2回目【unity】 記述日2021/4/16この記事の続きですリジェクト2回目steamに「たのしいさんすう」レビュー提出中で2回目のリジェクトを喰らいました。またパブリッシュ用のスクリーンショットに問題があるらしい。結構厳しく見てるのね。スクショにUIが映っ... 2021.04.16 unity:たのしいさんすうゲーム制作
Unity 【アセット】シューティング作成アセット:ShmupBossマニュアルの和訳【unity】 記述日2021/4/15unityアセット:ShmupBossシューティングゲームを作るためのテンプレートアセットShmupBossです■アセットの購入以前ShmupBabyというアセットがあったのですがそれのパワーアップ版となります。マニ... 2021.04.15 Unityunity:アセット
unity:たのしいさんすう steamにレビュー提出したけどリジェクトされました1【unity】 記述日2021/4/15steamにレビュー提出したけどリジェクトされましたスマホで出している「たのしいさんすう」をsteamで出すために色々作業して始めてレビューに出したのですが、リジェクトで戻ってきたのでそれの共有。「スクリーンショット... 2021.04.15 unity:たのしいさんすうゲーム制作
Unity 【ゲーム制作講座】スクリプタブルオブジェクト【プランニング】 更新日2021/3/14まえがき前回ゲームプランニング講座【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】を書きましたが今回はその続き。スクリプタブルオブジェクト(以下SO)についてです。『プランナーの為のスクリプタブルオブジェクト』(... 2021.03.14 Unityunity:たのしいさんすうゲーム:全般ゲーム制作プランニング
Unity 【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】 更新日2021/2/14まえがきたまにはゲームプランニングについて書きたいなって事で、ゲーム制作とは切っても切れないマスターデータについて書いてみました。対象は新人ゲームプランナーやゲームプランナーを目指す初学者。更新履歴2021/2/14... 2021.02.12 Unityunity:たのしいさんすうゲーム:全般ゲーム制作プランニング
Rider 【Rider】対応する括弧に移動【unity】 記述日2021/2/11対応する括弧に移動対応する括弧に移動するコマンドメモ■対応する括弧に移動CTRL+]これだけ■他にもショートカットあります詳しくは↓このブログのRider記事一覧検索用C#JetbrainRiderスクリプトエディタ... 2021.02.11 RiderUnity
Unity 【アセット】Simple Selection History【unity】 記述日2021/2/32021/2/3現在セール中により無料。本来は5$unityアセット:SimpleSelectionHistoryエディタで選択したファイルが履歴として残る便利アセット『SimpleSelectionHistory』の... 2021.02.03 Unityunity:アセット
Unity 【アセット】DevConsole 2 簡単な使い方とマニュアルの和訳【unity】 記述日2021/1/28unityアセット:DevConsole2コマンドラインウィンドウからコマンドを入力し、ゲームに影響を及ぼす事のできるデバッグ用アセット。勿論自分でコマンド(関数)制作可能。※2021/1/28現在無料。一時的な... 2021.01.28 Unityunity:アセット
Unity 【アセット】UDialog マニュアル和訳【unity】 記述日2021/1/24unityアセット:uDialogダイアログを表示するアセット。uDialogのマニュアルを和訳しました。マニュアル日本語訳別ページで見るマニュアル元:英語別ページで見る元のPDF検索用C#unityアセット ダ... 2021.01.24 Unityunity:アセット
ゲーム:スマホ 【ソシャゲ】striker 1945 collection ストライカー1945コレクション【スマホ】 記述日2021/1/10striker1945collectionストライカー1945コレクションプラットフォームスマホ。iOS/Android紹介記事はこちら←4gamerサイト彩京のストライカー1945コレクションという放置系シューティ... 2021.01.10 ゲーム:スマホソシャゲ
ゲーム:全般 購入したゲームメモ 2021/1/3 コンシューマ/PC 更新日2021/1/3家庭用(コンシューマ),PCで購入したゲームをメモっていきます。全画面で見る場合はこちら・全画面で見る場合はこちら↓以下検索用 2021.01.03 ゲーム:全般
unity:アセット 【unity】一番有名な効果音/BGMの再生:Master Audio超入門1:マスターオーディオ【アセット】 記述日2020/12/12unity2018.4.28f1MasterAudioバージョン:Version2020.3.5MasterAudioUnityで数あるサウンド再生系アセットの中でも一番評価数が多くその評価点も高くunityスタン... 2020.12.12 unity:アセット
Unity 【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬2【スクリプト】 記述日2020/11/01unity2019.3.2放置ゲーム系のオフライン報酬2アプリを起動していない時に資源が溜まっていったり、体力が回復する部分その2です。前回(第1回目)はこちら前回はオフラインの経過時間を取得する部分でしたが、今回... 2020.11.01 Unityunity:スクリプトプロジェクトあり
Unity 【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬1【スクリプト】 記述日2020/10/25unity2019.3.2※追記:第2回はこちら放置ゲーム系のオフライン報酬1放置ゲーム(ソシャゲ)系では、アプリを起動していない時でも報酬を獲得したり、スタミナが回復するなどがあります。そこらへんの処理を書いてみ... 2020.10.25 Unityunity:スクリプトプロジェクトあり
Rider 【Rider】お気に入り/Favoritesウィンドウを開く・追加など【unity】 記述日2020/10/16お気に入り(Favorites)ブックマークウィンドウを開く・追加などJetbrainRiderではソース、ソースコード特定の箇所、ブレークポイントBreakpointsなどを、お気に入り(Favorites)ウィ... 2020.10.16 RiderUnity
Unity 【unity】エクセルのデータから重み付けガチャ【スクリプト】 記述日2020/10/6unity2019.3.2基本のガチャプログラム:重み付けガチャなんとなくガチャプログラムを書きたくなったので書いてみた。エクセルのデータから重みでガチャを引く基本中の基本です。すぐに動作するプロジェクトも置いてます... 2020.10.06 Unityunity:スクリプトプロジェクトあり
Unity 【スクリプト】デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など【unity】 記述日2020/10/2unity2019.3.2デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示などデバッグの視覚化って大事ですよね。そういうわけで少し研究。今回はこの2点。■オブジェクトにラベルの表示画像参考。インスペクタのラベル... 2020.10.02 Unityunity:スクリプトプロジェクトあり
Unity 【スクリプト】スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)【unity】 記述日2020/9/25unity2019.3.2スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)スクロールビューの選択位置を保存してその位置を記憶しておいて戻したり、任意の位置で初期化しておきたいと思った事はないでしょうか。このサン... 2020.09.25 Unityunity:スクリプト
dynamicbone 【unity】dynamicbone一括設定ツール【アセット】 更新情報・2020/8/29更新ver1.3:コンパイルエラーがあったので修正・2020/1/30更新ver1.1: 摩擦設定をしていなかったので追加・2020/1/29新規ver1.00:DynamicBonever1.2.1対応dyna... 2020.08.29 dynamicboneunity:アセットunity:スクリプト
ゲーム:スマホ ラスクラ・アルカラスト・キングオブファイターズオールスター。ソシャゲ3本卒業しました 記述日2020/8/27ソシャゲ3本卒業しました。ラスクラ・アルカラスト・キングオブファイターズオールスター一年間以上遊んでいるソシャゲ3本を辞める事にしました。※特にネガティブな事を書くわけではなく、クリエイターとしての考察をするわけでも... 2020.08.27 ゲーム:スマホソシャゲプランニングプランニング:ソシャゲ
Rider 【Rider】ファイルタブのファイル名文字色が変わった場合の対処方法(GIT)【unity】 記述日2020/8/27ファイルタブの文字色が赤などになった場合の対処方法上図の様にファイルタブのファイル名が赤くなってしまったのでその直しかたです。GITなどバージョン管理しているファイルの状態を表しているのでその設定色を変更する方法です... 2020.08.27 RiderUnity