【unity】[OPSIVE]Third Person Controller入門2 ナイフを振る【アセット】

unity:アセット

Third Person Controller OPSIVE版 入門記事2 武器(ナイフ)で攻撃

記述日 2019/12/14

Unity 2019.2.6f1

OPSIVE 2.1.9:2019年11月20日リリース

↓ この記事の続きなので読んでない方はこちらから。

【unity】[OPSIVE]Third Person Controller入門1 キャラクターのセットアップ【アセット】
Third Person Controller OPSIVE版 記述日 2019/12/14 Unity 2019.2.6f1 OPSIVE 2.1.9:2019年11月20日リリース キャラクター(人間)を簡単(?)に動かす事のできる、サ...

 

f:id:rgamebox:20191214225254g:plain

ナイフをふる(攻撃する)為の設定

・ItemManagerを開きます

f:id:rgamebox:20191214220244p:plain

・下画像を参考に赤い部分の設定を行います

f:id:rgamebox:20191214224308p:plain

・Name

適当な名前を設定します。Knifeとしています

・ItemType:Knife

定義済みの設定があるので使用します

・Character

キャラクターにはヒエラルキービューのunityちゃんをD&Dします

・Animator Item ID 23

なぜ23かと言うと、以下マニュアルページに定義されている値となります

Default Animator Values | Opsive

f:id:rgamebox:20191214221320p:plain

・Third Person Visible Item

表示オブジェクトの設定。Knifeのプレハブがあるのでセットします

→Hand:右。右手にもたせます

・Action Type

Melee Weaponを選択。近接武器という意味です

すべて設定が終わったあとに「BuildItem」ボタンでアイテムを作成します。

◆ナイフコリジョンの設定

ナイフのコリジョンを設定する必要があるので、以下画像を参考にコリジョンをセットします。

f:id:rgamebox:20191214222805p:plain

 ◆動かしてみる(バグあり)

f:id:rgamebox:20191214225254g:plain

マウスの右クリックでナイフをふれます。

が、左手がおかしくなっているので調査中。

モーションのマスクがおかしい感じかな。

とりあえず今回の記事はここまで。

バグの直し方がわかったら記事修正します。

参考記事

こちらの記事を参考にさせていただきました。

この記事よりももう少し突っ込んだ事しています。

note.com

コメント

タイトルとURLをコピーしました