スプラトゥーンの用に3Dモデルをペイントする事のできるアセットの使い方です
Ink Painter インクペインター
基本の使い方を説明します。
塗られる方(球)
・まず、インクが塗られる球をつくります。
メニュー > GameObject > 3DObject > Sphere
そのままだと少し小さいのでscale x,y,zに全て5を入れて5倍の大きさにします。
・次にテクスチャー付きのマテリアルを球に反映させる必要があるので作ります。
プロジェクトビューでマウス右クリック > Create > Meterialでマテリアルを作って、「MatPaintCanvas」という名前にします。
そして、InkPainterアセットに付属していたテクスチャーを反映させます
そして球に今作ったマテリアルを反映させます。
更に球にスクリプトを追加してキャンバスとする必要があります。
Add Component > 「Ink Canvas」
これで 塗られる方の設定は完了。
塗る方(マウス)
今回はマウスで色を塗ります。
アセットに付属していたスクリプトを使用します。
・塗る方(ペン)のセッティング。
ヒエラルキービューで右クリックして、Create Emptyし「Script」とでも命名します。
空のオブジェクトに「Mouse Painter」というスクリプトを追加します。
・「Mouse Painter」にテクスチャーのセットや値の設定を行います。
下図の通り設定してください
・色(Brush Color)の設定も行います。
※最初はアルファ値が0が入っていて透明なので、値を入れてください
準備完了!
プロジェクトを開始して、球面の上をマウス左を押しながらなぞると色が塗られます!
面白いっすなー
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