【Bolt】モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定【unity】

記述日 2020/8/7

モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定

Boltでゲームをビルドしたら「あれ? 毎フレーム謎のエラーが出力されるよ?」とお悩みのあなた!

AOT-Pre Buildをお忘れではありませんか? Boltで作ったゲームをモバイルデバイスやブラウザ向けにビルドするときには忘れずに

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「たのしいさんすう」リリース開始!札幌で働くゲームデザイナーです。プログラマー10年、プランナー10年やっています。メインプランナー4本/ディレクター2本やりました。unityとソシャゲが好き。2児の父親です

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