記述日 2020/10/6
unity 2019.3.2
なんとなくガチャプログラムを書きたくなったので書いてみた。
エクセルのデータから重みでガチャを引く基本中の基本です。
すぐに動作するプロジェクトも置いてます。
“回数”のインプットフィールドに数値を入れて、”ガチャる”ボタンを押すと結果が表示されます。
結構処理が重いのででかい数値は入れないように。
■エクセルインポーターはテラシュールブログさん製
テラシュールブログさんのエクセルインポーターを使わせてもらっています。
・エクセルのデータはこれだけです。
Weightが重みとなります。 確率はエクセル上で計算しているのでプログラムでは使っていません。
■Githubプロジェクト
■シーン
Assets\Gacha\gacha00\gacha00.unity
ポイントとなるソースはこちら。
ガチャ 重み スクリプト unity