【unity】arbor3で始めるBehavior Tree(ビヘイビアツリー)【AI】 unity:アセット X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2019.06.09 ゲームAIアルゴリズムを作成するのに有用なBehavior Treeについて、勉強がてらGoogleスライド(パワポ)にまとめました。 ※誤っている部分などありましたら教えてください。 2019/6/9 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3 ※arbor記事一覧はこちら ところで、Googleスライド物凄く便利ね。 パワポ使った事あれば何のとまどいもなく使えるし機能も申し分ない。
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