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Unity

【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】
2021年2月12日
Unity

【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】

更新日 2021/2/14 まえがき たまにはゲームプランニングについて書きた…

【Rider】対応する括弧に移動【unity】
2021年2月11日
Rider

【Rider】対応する括弧に移動【unity】

記述日 2021/2/11 対応する括弧に移動 対応する括弧に移動するコマンド…

【アセット】Simple Selection History【unity】
2021年2月3日
Unity

【アセット】Simple Selection History【unity】

記述日 2021/2/3 2021/2/3現在セール中により無料。本来は5$ …

【アセット】DevConsole 2 簡単な使い方とマニュアルの和訳【unity】
2021年1月28日
Unity

【アセット】DevConsole 2 簡単な使い方とマニュアルの和訳【unity】

記述日 2021/1/28 unityアセット:DevConsole 2 コマ…

【アセット】UDialog マニュアル和訳【unity】
2021年1月24日
Unity

【アセット】UDialog マニュアル和訳【unity】

記述日 2021/1/24   unityアセット:uDia…

Unityで作られたゲーム一覧 2020/12/27【unity】
2020年12月26日
unity:総合

Unityで作られたゲーム一覧 2020/12/27【unity】

更新日 2020/12/27 Unityで作られたゲームをリストアップしてみま…

【unity】一番有名な効果音/BGMの再生:Master Audio超入門1:マスターオーディオ【アセット】
2020年12月12日
unity:アセット

【unity】一番有名な効果音/BGMの再生:Master Audio超入門1:マスターオーディオ【アセット】

記述日 2020/12/12 unity 2018.4.28f1 Master…

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬2【スクリプト】
2020年11月1日
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬2【スクリプト】

記述日 2020/11/01 unity 2019.3.2 放置ゲーム系のオフ…

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬1【スクリプト】
2020年10月25日
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬1【スクリプト】

記述日 2020/10/25 unity 2019.3.2 ※追記:第2回はこ…

【Rider】お気に入り/Favoritesウィンドウを開く・追加など【unity】
2020年10月16日
Rider

【Rider】お気に入り/Favoritesウィンドウを開く・追加など【unity】

記述日 2020/10/16 お気に入り(Favorites)ブックマークウィ…

【unity】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】
2020年10月10日
unity:R18

【unity】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】

更新日 2021/1/12 unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。 みん…

【unity】エクセルのデータから重み付けガチャ【スクリプト】
2020年10月6日
Unity

【unity】エクセルのデータから重み付けガチャ【スクリプト】

記述日 2020/10/6 unity 2019.3.2 基本のガチャプログラ…

【スクリプト】デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など【unity】
2020年10月2日
Unity

【スクリプト】デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など【unity】

記述日 2020/10/2 unity 2019.3.2 デバッグの視覚化1。…

【スクリプト】スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)【unity】
2020年9月25日
Unity

【スクリプト】スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)【unity】

記述日 2020/9/25 unity 2019.3.2 スクロールビューを任…

【unity】dynamicbone一括設定ツール【アセット】
2020年8月29日
dynamicbone

【unity】dynamicbone一括設定ツール【アセット】

更新情報 ・2020/8/29 更新 ver1.3:コンパイルエラーがあったの…

【Rider】ファイルタブのファイル名文字色が変わった場合の対処方法(GIT)【unity】
2020年8月27日
Rider

【Rider】ファイルタブのファイル名文字色が変わった場合の対処方法(GIT)【unity】

記述日 2020/8/27 ファイルタブの文字色が赤などになった場合の対処方法…

【Rider】スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする【unity】
2020年8月27日
Rider

【Rider】スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする【unity】

記述日 2020/8/27 スクリプトを保存した時に Unity のコンパイル…

【Rider】命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法【unity】
2020年8月23日
Rider

【Rider】命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法【unity】

記述日 2020/8/23 命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法 Ride…

【スクリプト】ファイナルソードにならない為の移動床(動く床)メモ【unity】
2020年8月15日
Unity

【スクリプト】ファイナルソードにならない為の移動床(動く床)メモ【unity】

記述日 2020/8/15 ファイナルソードの移動床 クソゲーの超新星「ファイ…

【Rider】異なるPCでもクラウドで設定を同期させる【unity】
2020年8月12日
Rider

【Rider】異なるPCでもクラウドで設定を同期させる【unity】

記述日 2020/8/12   異なるPC間でもクラウドで設…

【Bolt】モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定【unity】
2020年8月7日
Bolt

【Bolt】モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定【unity】

記述日 2020/8/7 モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な…

【アセット】Beautify 2 の使い方とマニュアル和訳【unity】
2020年7月29日
Unity

【アセット】Beautify 2 の使い方とマニュアル和訳【unity】

記述日 2020/7/29  ※2020/7/29現在 半額セール中! &am…

「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ unityビジュアルスクリプティング
2020年7月23日
Bolt

「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ unityビジュアルスクリプティング

記述日 2020/7/23 「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ &…

【Rider】キャッシュの破棄【unity】
2020年7月15日
Rider

【Rider】キャッシュの破棄【unity】

記述日 2020/7/15   キャッシュを破棄する方法 プ…

「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門 unityビジュアルスクリプティング
2020年7月9日
Bolt

「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門 unityビジュアルスクリプティング

記述日 2020/7/9 「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門1 前回ま…

【アセット】Simple IAP Systemマニュアルの和訳【unity】
2020年7月6日
Unity

【アセット】Simple IAP Systemマニュアルの和訳【unity】

記述日 2020/7/6   unityアセット:Simpl…

【数学】クォータニオン超入門4 ターゲットに向けて移動させる【unity】
2020年6月28日
c#

【数学】クォータニオン超入門4 ターゲットに向けて移動させる【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習メモ…

【数学】クォータニオン超入門3 任意の方向向く【unity】
2020年6月28日
c#

【数学】クォータニオン超入門3 任意の方向向く【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習メモ…

【Rider】エディターの白い線?を消す【unity】
2020年6月28日
Quaternion

【Rider】エディターの白い線?を消す【unity】

記述日 2020/6/28   Rider エディターに表示…

【数学】クォータニオン超入門2 任意軸回転【unity】
2020年6月28日
c#

【数学】クォータニオン超入門2 任意軸回転【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習中メ…

【数学】クォータニオン超入門1_回転させる【unity】
2020年6月27日
Unity

【数学】クォータニオン超入門1_回転させる【unity】

記述日 2020/6/27 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習中メ…

「たのしいさんすう」超バージョンアップ!
2020年6月16日
unity:たのしいさんすう

「たのしいさんすう」超バージョンアップ!

記述日 2020/6/12 「たのしいさんすう」超バージョンアップ! 「たのし…

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフ
2020年6月5日
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフ

記述日 2020/6/5 「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフ…

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」の記事一覧
2020年6月5日
unity:アセット

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」の記事一覧

更新日 2020/6/5 ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」:ボル…

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる
2020年6月4日
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる

記述日 2020/6/4 「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる ■…

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#2 debug.logでハローワールド表示【アセット】
2020年6月4日
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#2 debug.logでハローワールド表示【アセット】

記述日 2020/6/4 unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」…

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#1 紹介【アセット】
2020年6月3日
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#1 紹介【アセット】

記述日 2020/6/3 ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」とは …

【unity】無料ノベルエンジン fungusメモ【アセット】
2020年5月30日
unity:アセット

【unity】無料ノベルエンジン fungusメモ【アセット】

fungusとは 無料で使えるノベル(会話イベント)エンジンです。 多機能です…

【unity】ラグドールをワンタッチで設定:Ragdoll helper【アセット】
2020年5月27日
unity:アセット

【unity】ラグドールをワンタッチで設定:Ragdoll helper【アセット】

ラグドールをワンタッチで設定しよう:準備 unityでラグドールを手動で設定す…

【たのしいさんすう】リリース一週間の様々なデータ公開【unity】
2020年5月17日
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】リリース一週間の様々なデータ公開【unity】

「たのしいさんすう」一週間の様々なデータ公開 おかげさまで「たのしいさんすう」…

【ゲームプランニング】たのしいさんすうマスターデータ公開【仕様書】
2020年5月11日
unity:たのしいさんすう

【ゲームプランニング】たのしいさんすうマスターデータ公開【仕様書】

「たのしいさんすう」マスターデータ公開 ゲーム制作では主にエクセルで作成したデ…

【ゲームプランニング】たのしいさんすうゲーム仕様書公開【仕様書】
2020年5月11日
unity:たのしいさんすう

【ゲームプランニング】たのしいさんすうゲーム仕様書公開【仕様書】

「たのしいさんすう」ゲーム仕様書公開 ゲームの具体的な仕様書は中々見る機会が無…

【知育ゲーム】たのしいさんすうリリース!【unity】
2020年5月11日
unity:総合

【知育ゲーム】たのしいさんすうリリース!【unity】

「たのしいさんすう」とは? 楽しんでさんすうを得意になる事を目指した知育アプリ…

【unity】UniversalDevicePreviewドキュメントの和訳【アセット】
2020年5月10日
unity:アセット

【unity】UniversalDevicePreviewドキュメントの和訳【アセット】

UniversalDevicePreview この記事ではUniversalD…

【unity】たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス【アセット】
2020年5月5日
unity:総合

【unity】たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス【アセット】

たのしいさんすう制作の際に使ったソフト・サービス ツイッターコピペの手抜き記事…

【unity】BuildReportTool & Asset Hunter PRO【アセット】
2020年5月5日
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【unity】BuildReportTool & Asset Hunter PRO【アセット】

unityアセット BuildReportToolとAsset Hunter …

【unity】Bayat Save System【アセット】
2020年4月15日
unity:アセット

【unity】Bayat Save System【アセット】

Bayat Save System セーブシステムのアセットです! 2020/…

100日以内にリリースされるゲーム あと57日
2020年4月8日
unity:たのしいさんすう

100日以内にリリースされるゲーム あと57日

飽きずに続くかわからないけど、ゲームをリリースするまで続けようと思います。 作…

2020年3月24日
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【iOS】久々のリジェクト【unity】

App Store Connectにアプリを提出してリジェクト   「たのしい…

【学習ゲーム】「たのしいさんすう」ご紹介メディアまとめ【unity】
2020年3月3日
unity:たのしいさんすう

【学習ゲーム】「たのしいさんすう」ご紹介メディアまとめ【unity】

更新 2020/2/28 ニュース動画追加 娘の為に作っていた開発中のゲームを…

1 2 … 4

【スマホ無料】たのしいさんすう【知育ゲーム】

Twitterでバズったあの
「たのしいさんすう」
がついにリリースされました!(2020/5/9)

ダウンロードはこちら

  iOS / Android

 

今年小学生に上がる娘は少し算数が苦手なので、unityで学習ゲームを作っている。
意外にも結構気に入ったようで、早く完成させろと毎日せがまれる #unity #開発 #ゲーミフィケーション pic.twitter.com/8r80o4PbG9

— gamebox (@gamebox7777) February 10, 2020


 

 

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プロフィール

「たのしいさんすう」誠意開発中!札幌で働くゲームデザイナーです。プログラマー10年、プランナー10年やっています。メインプランナー4本/ディレクター2本やりました。unityとソシャゲが好き。2児の父親です

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