製作中ゲームでマウス座標をCanvas(2Dキャンバス)座標に変換したかったのでメモります。
// // !不完全なコードです // private Vector3 position; // マウス位置取得 public RectTransform canvaGameRect; //座標変換したいキャンバス private Vector3 screenToWorldPointPosition; // スクリーン座標をワールド座標に変換した位置座標 position = Input.mousePosition; // Vector3でマウス位置座標を取得する position.z = 0f; ScreenToViewportPoint = Camera.main.ScreenToViewportPoint(position); Vector2 WorldObject_ScreenPosition = new Vector2( ((ScreenToViewportPoint .x * canvaGameRect.sizeDelta.x) - (canvaGameRect.sizeDelta.x * 0.5f)), ((ScreenToViewportPoint .y * canvaGameRect.sizeDelta.y) - (canvaGameRect.sizeDelta.y * 0.5f))); //テキスト出力部分 dbg_text.text = WorldObject_ScreenPosition.ToString();
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