2024/4/8
前回 (第1回)
【roblox】robloxでゲーム制作入門1 ぶつかったら死ぬブロック【ゲーム制作】
2024/4/7 Roblox始めました 子どもたちがスマホでRobloxのゲームを遊んでいたので、見てみたらゲーム制作もできるらしいので、とりあえずRobloxStudioという作成ツールを入れてみた。 そして触ってみたら結構びっくり。
記念すべきロブロックス第1回目のお題は「当たったら死ぬオブジェクト」でした。
入ったら死ぬ空間
今回も死にます。
この画像ではわかりにくいかもしれないけど、緑色の部分は中に入れる半透明の空間になっています。
この中にはいると死ぬ処理を書きます。
まずは緑色の半透明の空間を作成。
「PartLesson2」という名前にします。
半透明にするために Transparency を 0.6に。
コリジョン(衝突判定)をオフにします。
CanCollideをOFFに。
とりあえず死ぬ空間の設定は完了。
スクリプト
1回目と同様にスクリプトをアタッチします。
スクリプトは以下です。
実行結果
はい。死にました。
パーツが中に入っているので空間だとわかります。
ここから実際にRobloxで体験する事ができます
ゲーム制作入門
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