Unity

unity:総合

Unityで作られたゲーム一覧 令和最新版 2023/9/20 List of games made with Unity

更新日2023/9/20Unityで作られたゲームをリストアップしてみました。ListofgamesmadewithUnity主にゲームメーカー製の物をピックアップしています。誤りや他にもあったら教えて下さい。---unity製ユニティ製m...
unity:アセット

【unity】スカートはこれで決まり!「Magica Cloth」導入編(MeshCloth)【Magica Cloth2】

更新日2023/8/32023/8/3「MagicaCloth2」発売済み!MagicaCloth2挙動はじめ、色々パワーアップしているようです!unityの布アセット「MagicaCloth」マギカクロスを使ってみようスカートのアセット決...
unity:R18

【エロ】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】

更新日2023/4/29unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。みんな大好き18禁の始まりだよ~※unityで作られたゲーム一般はこちらこの記事は移動させました!
Unity

【unity】アセットブラックフライデーセール 売れ筋TOP10

記述日2021/11/182021ブラックフライデーセールが始まりましたunisyアセットストアの大型セール、ブラックフライデーセールが始まりました。売上TOP10アセット■AtavismX.5On-PremisesMMOを制作するアセット...
unity:R18

【unity】DynamicBone おっぱい 揺れもの【アセット】

2021/10/18リンク修正_ ∩( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!⊂彡おっぱい揺らしたいですよね!そんな時はこのアセット「DynamicBone」ダイナミックボーン簡単におっぱいを揺らす事ができます。使い方◆モデルまずボインな人型3D...
Unity

【unity】マインクラフト風タイルマップエディタJujube Map Editor【アセット】

記述日2021/5/212021/5/21現在バンドルセール中!5末位まで!ここで紹介しているアセットも含まれているのでバンドルで買った方が断然お得!マインクラフト風タイルマップレベルデザインアセットJujubeMapEditor単品22$...
unity:たのしいさんすう

【Zombie MATHters】English review【たのしいさんすう】

記述日2021/4/20【ZombieMATHters】Englishreview【ZombieMATHters】【たのしいさんすう】英語レビューしていただきましたDownload・iOSDL・AndroidDL・STEAMZombieMA...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】steamリジェクト3回目【unity】

記述日2021/4/17これまでの話リジェクト3回目またパブリッシュ画像のリジェクト。スクショに必要な情報が明確じゃないからリジェクトで理由を始めて知るよ。最初から書いていてほしい。日本語に翻訳した文失敗:カプセル画像に商品の完全な名前が含...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】steamリジェクト2回目【unity】

記述日2021/4/16この記事の続きですリジェクト2回目steamに「たのしいさんすう」レビュー提出中で2回目のリジェクトを喰らいました。またパブリッシュ用のスクリーンショットに問題があるらしい。結構厳しく見てるのね。スクショにUIが映っ...
Unity

【アセット】シューティング作成アセット:ShmupBossマニュアルの和訳【unity】

記述日2021/4/15unityアセット:ShmupBossシューティングゲームを作るためのテンプレートアセットShmupBossです■アセットの購入以前ShmupBabyというアセットがあったのですがそれのパワーアップ版となります。マニ...
unity:たのしいさんすう

steamにレビュー提出したけどリジェクトされました1【unity】

記述日2021/4/15steamにレビュー提出したけどリジェクトされましたスマホで出している「たのしいさんすう」をsteamで出すために色々作業して始めてレビューに出したのですが、リジェクトで戻ってきたのでそれの共有。「スクリーンショット...
Unity

【ゲーム制作講座】スクリプタブルオブジェクト【プランニング】

更新日2021/3/14まえがき前回ゲームプランニング講座【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】を書きましたが今回はその続き。スクリプタブルオブジェクト(以下SO)についてです。『プランナーの為のスクリプタブルオブジェクト』(...
Unity

【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】

更新日2021/2/14まえがきたまにはゲームプランニングについて書きたいなって事で、ゲーム制作とは切っても切れないマスターデータについて書いてみました。対象は新人ゲームプランナーやゲームプランナーを目指す初学者。更新履歴2021/2/14...
Rider

【Rider】対応する括弧に移動【unity】

記述日2021/2/11対応する括弧に移動対応する括弧に移動するコマンドメモ■対応する括弧に移動CTRL+]これだけ■他にもショートカットあります詳しくは↓このブログのRider記事一覧検索用C#JetbrainRiderスクリプトエディタ...
Unity

【アセット】Simple Selection History【unity】

記述日2021/2/32021/2/3現在セール中により無料。本来は5$unityアセット:SimpleSelectionHistoryエディタで選択したファイルが履歴として残る便利アセット『SimpleSelectionHistory』の...
Unity

【アセット】DevConsole 2 簡単な使い方とマニュアルの和訳【unity】

記述日2021/1/28unityアセット:DevConsole2コマンドラインウィンドウからコマンドを入力し、ゲームに影響を及ぼす事のできるデバッグ用アセット。勿論自分でコマンド(関数)制作可能。※2021/1/28現在無料。一時的な...
Unity

【アセット】UDialog マニュアル和訳【unity】

記述日2021/1/24unityアセット:uDialogダイアログを表示するアセット。uDialogのマニュアルを和訳しました。マニュアル日本語訳別ページで見るマニュアル元:英語別ページで見る元のPDF検索用C#unityアセット ダ...
unity:アセット

【unity】一番有名な効果音/BGMの再生:Master Audio超入門1:マスターオーディオ【アセット】

記述日2020/12/12unity2018.4.28f1MasterAudioバージョン:Version2020.3.5MasterAudioUnityで数あるサウンド再生系アセットの中でも一番評価数が多くその評価点も高くunityスタン...
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬2【スクリプト】

記述日2020/11/01unity2019.3.2放置ゲーム系のオフライン報酬2アプリを起動していない時に資源が溜まっていったり、体力が回復する部分その2です。前回(第1回目)はこちら前回はオフラインの経過時間を取得する部分でしたが、今回...
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬1【スクリプト】

記述日2020/10/25unity2019.3.2※追記:第2回はこちら放置ゲーム系のオフライン報酬1放置ゲーム(ソシャゲ)系では、アプリを起動していない時でも報酬を獲得したり、スタミナが回復するなどがあります。そこらへんの処理を書いてみ...
Rider

【Rider】お気に入り/Favoritesウィンドウを開く・追加など【unity】

記述日2020/10/16お気に入り(Favorites)ブックマークウィンドウを開く・追加などJetbrainRiderではソース、ソースコード特定の箇所、ブレークポイントBreakpointsなどを、お気に入り(Favorites)ウィ...
Unity

【unity】エクセルのデータから重み付けガチャ【スクリプト】

記述日2020/10/6unity2019.3.2基本のガチャプログラム:重み付けガチャなんとなくガチャプログラムを書きたくなったので書いてみた。エクセルのデータから重みでガチャを引く基本中の基本です。すぐに動作するプロジェクトも置いてます...
Unity

【スクリプト】デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など【unity】

記述日2020/10/2unity2019.3.2デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示などデバッグの視覚化って大事ですよね。そういうわけで少し研究。今回はこの2点。■オブジェクトにラベルの表示画像参考。インスペクタのラベル...
Unity

【スクリプト】スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)【unity】

記述日2020/9/25unity2019.3.2スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)スクロールビューの選択位置を保存してその位置を記憶しておいて戻したり、任意の位置で初期化しておきたいと思った事はないでしょうか。このサン...
dynamicbone

【unity】dynamicbone一括設定ツール【アセット】

更新情報・2020/8/29更新ver1.3:コンパイルエラーがあったので修正・2020/1/30更新ver1.1: 摩擦設定をしていなかったので追加・2020/1/29新規ver1.00:DynamicBonever1.2.1対応dyna...
Rider

【Rider】ファイルタブのファイル名文字色が変わった場合の対処方法(GIT)【unity】

記述日2020/8/27ファイルタブの文字色が赤などになった場合の対処方法上図の様にファイルタブのファイル名が赤くなってしまったのでその直しかたです。GITなどバージョン管理しているファイルの状態を表しているのでその設定色を変更する方法です...
Rider

【Rider】スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする【unity】

記述日2020/8/27スクリプトを保存した時にUnityのコンパイルが自動で走らないようにするRiderエディタで保存すると勝手にコンパイルが走ってしまうので抑制します。設定→言語&フレームワーク→UnityEngineから以下画像の部分...
Rider

【Rider】命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法【unity】

記述日2020/8/23命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法Rider設定Ctrl+Alt+Sで、エディター|コード・スタイル|C#に移動し、ネーミングタブを開きます。そこでフィールド、プロパティなどそれぞれの設定を変更できます。・詳し...
Unity

【unity】ファイナルソードにならない為の移動床(動く床)メモ【スクリプト】

記述日2020/8/15ファイナルソードの移動床クソゲーの超新星「ファイナルソード」ですが、このゲームの数あるアイデンティティの一つに”移動床にキャラが着いていかないのでぼさっと立っていたら落下死する”というすごい(笑える)特徴があります。...
Rider

【Rider】異なるPCでもクラウドで設定を同期させる【unity】

記述日2020/8/12異なるPC間でもクラウドで設定を同期させる方法Jecbrainのアカウントを作って、以下画像の箇所から設定を同期させる事ができます。・詳しくはこちら↓このブログのRider記事一覧検索用C#Riderスクリプト プロ...
Bolt

【Bolt】モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定【unity】

記述日2020/8/7モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定Boltでゲームをビルドしたら「あれ? 毎フレーム謎のエラーが出力されるよ?」とお悩みのあなた!AOT-PreBuildをお忘れではありませんか?Boltで作った...
Unity

【アセット】Beautify 2 の使い方とマニュアル和訳【unity】

記述日2020/7/29 ※2020/7/29現在半額セール中!unityアセット:Beautify2unityの画面(映像)を美しく鮮明にするポストプロセスアセット「Beautify2」の使い方とマニュアルの和訳です。■左がunity標準...
Bolt

「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ unityビジュアルスクリプティング

記述日2020/7/23「Bolt」超入門#6自作関数を呼ぶ自作関数の呼び方Boltではpublicな関数であればフロー内から呼び出す事ができます。※例はデバッグログを表示するだけのテスト関数。publicvoidCubeDebugTest...
Rider

【Rider】キャッシュの破棄【unity】

記述日2020/7/15キャッシュを破棄する方法プロジェクトが大きくなったりするとRiderの動作がおかしくなる事があります。そんな時はキャッシュを破棄すると直るかもしれません。・ファイル→キャッシュの破棄/再起動 を選択・キャッシュの削除...
Bolt

「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門 unityビジュアルスクリプティング

記述日2020/7/9「Bolt」超入門#5ステートグラフ入門1前回まではフローグラフを使用していますが、今回はステートグラフです。ステートグラフ入門1。ステートグラフでキューブを左右に往復させます。フローとその説明■全体図以下、各ステート...
Unity

【アセット】Simple IAP Systemマニュアルの和訳【unity】

記述日2020/7/6unityアセット:SimpleIAPSystemunityでの課金を管理するunityiapを拡張して、使いやすくなるというアセットのようです。購入したのでマニュアルを和訳してみました。実際には使っていないので、使い...
c#

【数学】クォータニオン超入門4 ターゲットに向けて移動させる【unity】

記述日2020/6/28unity2019.3.2f1※自分の学習メモなので誤りあるかもしれませんクォータニオン超入門4 ターゲットの方に移動させる3回目【数学】クォータニオン超入門3任意の方向向く【unity】の続きで、内容的には超入門3...
c#

【数学】クォータニオン超入門3 任意の方向向く【unity】

記述日2020/6/28unity2019.3.2f1※自分の学習メモなので誤りあるかもしれませんクォータニオン超入門3 ターゲットの方を向く1回目、2回目とクォータニオンの勉強をして、なんとなくクォータニオンがわかったので、そろそろ実践。...
Quaternion

【Rider】エディターの白い線?を消す【unity】

記述日2020/6/28Riderエディターに表示されている白い線を消す↑ エディターの白い線が邪魔だったので、その消し方になります。下画像の部分をOFFにすると線が消えます。このブログのRider記事一覧検索用C#Riderスクリプト プ...
c#

【数学】クォータニオン超入門2 任意軸回転【unity】

記述日2020/6/28unity2019.3.2f1※自分の学習中メモなので誤りあるかもしれませんクォータニオン超入門2 任意軸回転前回はこちらクォータニオン超入門1_回転させる今回は任意の軸に沿ってキャラクターを回転させます。※自分の理...
Unity

【数学】クォータニオン超入門1_回転させる【unity】

記述日2020/6/27unity2019.3.2f1※自分の学習中メモなので誤りあるかもしれませんクォータニオン超入門1クォータニオンとはなんぞや?や、メリットはwebに色々説明があるのでググってくださいwこの記事では超基本的なクォータニ...
unity:たのしいさんすう

「たのしいさんすう」超バージョンアップ!

記述日2020/6/12「たのしいさんすう」超バージョンアップ!「たのしいさんすう」についてはこちら↓目玉!100日後に死ぬワニモード!覚えているだろうか?その昔一斉を風靡した「100日後に死ぬワニ」を!?そのワニ達が襲ってきた!たしざん、...
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフ

記述日2020/6/5「Bolt」超入門#4フローグラフとステートグラフについてボルトにはフローグラフとステートグラフという2種類のグラフがあり、グラフを作る時に選択します。ちなみに、第3回までの内容は全てフローグラフになります。・フローグ...
unity:アセット

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」の記事一覧

更新日2020/6/5ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」:ボルト■参考記事人気ビジュアルスクリプティングツールのBoltがUnityファミリーになった話記事一覧■第1回■第2回■第3回ビジュアルスクリプティングができるBoltと...
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる

記述日2020/6/4「Bolt」超入門#3オブジェクトを移動させる■前回の記事(#2)はこちら今回は前回の記事を理解している前提の記事になります。■今回はオブジェクト(キューブ)を移動させますX軸方向にプラスするだけ。スクリプトとグラフ今...
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#2 debug.logでハローワールド表示【アセット】

記述日2020/6/4unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#2debug.logでハローワールド表示■前回の記事はこちら■今回は実際にボルトを使ってみようということで、debug.logで”ハローワールド”を表示してみます。...
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#1 紹介【アセット】

記述日2020/6/3ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」とはunity社がBoltを買い取り、事実上#unity標準のステートマシンとなった#BOLTが2020/6/3現在セールで21$(定価70$)となので興味のある方は買いで...
unity:アセット

【unity】無料ノベルエンジン fungusメモ【アセット】

fungusとは無料で使えるノベル(会話イベント)エンジンです。多機能ですが直感的に扱えます。ゆう茶んののんびりブログ。に、アセット導入について記述してありわかりやすかったです。感謝!導入参考サイト私の第一歩目上記サイトを参考に会話デモ作成...
unity:アセット

【unity】ラグドールをワンタッチで設定:Ragdoll helper【アセット】

ラグドールをワンタッチで設定しよう:準備unityでラグドールを手動で設定するのは手間なので、無料アセットを使ってさくっとラグドールを作る方法です。・まず以下アセットをダウンロードしますRagdollhelper・ヒューマノイドのキャラなら...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】リリース一週間の様々なデータ公開【unity】

「たのしいさんすう」一週間の様々なデータ公開おかげさまで「たのしいさんすう」をリリースして一週間が経ちました。皆様ダウンロード&遊んでいただきありがとうございます!そのビッグデータ…スモールデータを公開したいと思います。ダウンロード数や、D...