Unity

unity:総合

Unityで作られたゲーム一覧 令和最新版 2023/9/20 List of games made with Unity

更新日 2023/9/20 Unityで作られたゲームをリストアップしてみました。 List of games made with Unity 主にゲームメーカー製の物をピックアップしています。 誤りや他にもあったら教えて下さい。 --- ...
unity:アセット

【unity】スカートはこれで決まり!「Magica Cloth」導入編(MeshCloth)【Magica Cloth2】

更新日 2023/8/3 2023/8/3 「Magica Cloth2」発売済み! Magica Cloth2 挙動はじめ、色々パワーアップしているようです! unityの布アセット「Magica Cloth」マギカクロスを使ってみよう ...
unity:R18

【エロ】unityで作られたゲームまとめ エロ編【18禁】

更新日 2023/4/29 unityはエロゲーも作れるよって事で紹介。 みんな大好き18禁の始まりだよ~ ※unityで作られたゲーム一般はこちら この記事は移動させました!
Unity

【unity】アセットブラックフライデーセール 売れ筋TOP10

記述日 2021/11/18 2021ブラックフライデーセールが始まりました unisyアセットストアの大型セール、ブラックフライデーセールが始まりました。 売上TOP10アセット ■Atavism X.5 On-Premises MMOを...
unity:R18

【unity】DynamicBone おっぱい 揺れもの【アセット】

2021/10/18 リンク修正 _  ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 おっぱい揺らしたいですよね! そんな時はこのアセット「DynamicBone」ダイナミックボーン 簡単におっぱいを揺らす事ができます。 使い方 ◆モデル...
Unity

【unity】マインクラフト風タイルマップエディタJujube Map Editor【アセット】

記述日 2021/5/21 2021/5/21現在バンドルセール中!5末位まで! ここで紹介しているアセットも含まれているのでバンドルで買った方が断然お得! マインクラフト風タイルマップレベルデザインアセット Jujube Map Edit...
unity:たのしいさんすう

【Zombie MATHters】English review【たのしいさんすう】

記述日 2021/4/20 【Zombie MATHters】English review 【Zombie MATHters】【たのしいさんすう】英語レビューしていただきました Download ・iOS DL ・Android DL ・S...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】steamリジェクト3回目【unity】

記述日 2021/4/17 これまでの話 リジェクト3回目 またパブリッシュ画像のリジェクト。 スクショに必要な情報が明確じゃないからリジェクトで理由を始めて知るよ。 最初から書いていてほしい。 日本語に翻訳した文 失敗: カプセル画像に商...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】steamリジェクト2回目【unity】

記述日 2021/4/16 この記事の続きです リジェクト2回目 steamに「たのしいさんすう」レビュー提出中で2回目のリジェクトを喰らいました。 またパブリッシュ用のスクリーンショットに問題があるらしい。 結構厳しく見てるのね。 スクシ...
Unity

【アセット】シューティング作成アセット:ShmupBossマニュアルの和訳【unity】

記述日 2021/4/15 unityアセット:ShmupBoss シューティングゲームを作るためのテンプレートアセットShmupBossです ■アセットの購入 以前ShmupBabyというアセットがあったのですがそれのパワーアップ版となり...
unity:たのしいさんすう

steamにレビュー提出したけどリジェクトされました1【unity】

記述日 2021/4/15 steamにレビュー提出したけどリジェクトされました スマホで出している「たのしいさんすう」をsteamで出すために色々作業して始めてレビューに出したのですが、リジェクトで戻ってきたのでそれの共有。 「スクリーン...
Unity

【ゲーム制作講座】スクリプタブルオブジェクト【プランニング】

更新日 2021/3/14 まえがき 前回ゲームプランニング講座【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】を 書きましたが今回はその続き。スクリプタブルオブジェクト(以下SO)についてです。 『プランナーの為のスクリプタブルオブジ...
Unity

【ゲーム制作講座】マスターデータとは【プランニング】

更新日 2021/2/14 まえがき たまにはゲームプランニングについて書きたいなって事で、 ゲーム制作とは切っても切れないマスターデータについて書いてみました。 対象は新人ゲームプランナーやゲームプランナーを目指す初学者。 更新履歴 20...
Rider

【Rider】対応する括弧に移動【unity】

記述日 2021/2/11 対応する括弧に移動 対応する括弧に移動するコマンドメモ ■対応する括弧に移動 CTRL + ] これだけ ■他にもショートカットあります詳しくは↓ このブログのRider記事一覧 検索用 C# Jetbrain ...
Unity

【アセット】Simple Selection History【unity】

記述日 2021/2/3 2021/2/3現在セール中により無料。本来は5$ unityアセット:Simple Selection History エディタで選択したファイルが履歴として残る便利アセット 『Simple Selection ...
Unity

【アセット】DevConsole 2 簡単な使い方とマニュアルの和訳【unity】

記述日 2021/1/28 unityアセット:DevConsole 2 コマンドラインウィンドウからコマンドを入力し、ゲームに影響を及ぼす事のできるデバッグ用アセット。 勿論自分でコマンド(関数)制作可能。  ※2021/1/28現在...
Unity

【アセット】UDialog マニュアル和訳【unity】

記述日 2021/1/24 unityアセット:uDialog ダイアログを表示するアセット。uDialogのマニュアルを和訳しました。 マニュアル日本語訳 別ページで見る  マニュアル元:英語 別ページで見る 元のPDF 検索用 C#...
unity:アセット

【unity】一番有名な効果音/BGMの再生:Master Audio超入門1:マスターオーディオ【アセット】

記述日 2020/12/12 unity 2018.4.28f1 Master Audioバージョン:Version 2020.3.5 Master Audio Unityで数あるサウンド再生系アセットの中でも一番評価数が多くその評価点も高...
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬2【スクリプト】

記述日 2020/11/01 unity 2019.3.2 放置ゲーム系のオフライン報酬2 アプリを起動していない時に資源が溜まっていったり、体力が回復する部分その2です。 前回(第1回目)はこちら 前回はオフラインの経過時間を取得する部分...
Unity

【unity】放置ゲーム/ソシャゲ系のオフライン報酬1【スクリプト】

記述日 2020/10/25 unity 2019.3.2 ※追記:第2回はこちら 放置ゲーム系のオフライン報酬1 放置ゲーム(ソシャゲ)系では、アプリを起動していない時でも報酬を獲得したり、スタミナが回復するなどがあります。 そこらへんの...
Rider

【Rider】お気に入り/Favoritesウィンドウを開く・追加など【unity】

記述日 2020/10/16 お気に入り(Favorites)ブックマークウィンドウを開く・追加など Jetbrain Riderではソース、ソースコード特定の箇所、ブレークポイントBreakpointsなどを、 お気に入り(Favorit...
Unity

【unity】エクセルのデータから重み付けガチャ【スクリプト】

記述日 2020/10/6 unity 2019.3.2 基本のガチャプログラム:重み付けガチャ なんとなくガチャプログラムを書きたくなったので書いてみた。 エクセルのデータから重みでガチャを引く基本中の基本です。 すぐに動作するプロジェク...
Unity

【スクリプト】デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など【unity】

記述日 2020/10/2 unity 2019.3.2 デバッグの視覚化1。ラベルの表示。ライン、ラベルの表示など デバッグの視覚化って大事ですよね。そういうわけで少し研究。 今回はこの2点。 ■オブジェクトにラベルの表示 画像参考。イン...
Unity

【スクリプト】スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元)【unity】

記述日 2020/9/25 unity 2019.3.2 スクロールビューを任意の位置に設定、位置の記憶(復元) スクロールビューの選択位置を保存してその位置を記憶しておいて戻したり、任意の位置で初期化しておきたいと思った事はないでしょうか...
dynamicbone

【unity】dynamicbone一括設定ツール【アセット】

更新情報 ・2020/8/29 更新 ver1.3:コンパイルエラーがあったので修正 ・2020/1/30 更新 ver1.1: 摩擦設定をしていなかったので追加 ・2020/1/29 新規 ver1.00:DynamicBone ver1...
Rider

【Rider】ファイルタブのファイル名文字色が変わった場合の対処方法(GIT)【unity】

記述日 2020/8/27 ファイルタブの文字色が赤などになった場合の対処方法 上図の様にファイルタブのファイル名が赤くなってしまったのでその直しかたです。 GITなどバージョン管理しているファイルの状態を表しているのでその設定色を変更する...
Rider

【Rider】スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする【unity】

記述日 2020/8/27 スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする Riderエディタで保存すると勝手にコンパイルが走ってしまうので抑制します。 設定 → 言語&フレームワーク → UnityEngin...
Rider

【Rider】命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法【unity】

記述日 2020/8/23 命名規則(ネーミングスタイル)の変更方法 Rider設定 Ctrl+Alt+Sで、エディター | コード・スタイル | C#に移動し、ネーミングタブを開きます。 そこでフィールド、プロパティなどそれぞれの設定を変...
Unity

【unity】ファイナルソードにならない為の移動床(動く床)メモ【スクリプト】

記述日 2020/8/15 ファイナルソードの移動床 クソゲーの超新星「ファイナルソード」ですが、 このゲームの数あるアイデンティティの一つに ”移動床にキャラが着いていかないのでぼさっと立っていたら落下死する” というすごい(笑える)特徴...
Rider

【Rider】異なるPCでもクラウドで設定を同期させる【unity】

記述日 2020/8/12 異なるPC間でもクラウドで設定を同期させる方法 Jecbrainのアカウントを作って、以下画像の箇所から設定を同期させる事ができます。 ・詳しくはこちら↓ このブログのRider記事一覧 検索用 C# Rider...
Bolt

【Bolt】モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定【unity】

記述日 2020/8/7 モバイルデバイスやブラウザ向けにビルドする際に必要な設定 Boltでゲームをビルドしたら「あれ? 毎フレーム謎のエラーが出力されるよ?」とお悩みのあなた! AOT-Pre Buildをお忘れではありませんか? Bo...
Unity

【アセット】Beautify 2 の使い方とマニュアル和訳【unity】

記述日 2020/7/29  ※2020/7/29現在 半額セール中! unityアセット:Beautify 2 unityの画面(映像)を美しく鮮明にするポストプロセスアセット「Beautify2」の使い方とマニュアルの和訳です。 ■左が...
Bolt

「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ unityビジュアルスクリプティング

記述日 2020/7/23 「Bolt」超入門#6 自作関数を呼ぶ 自作関数の呼び方 Boltではpublicな関数であればフロー内から呼び出す事ができます。 ※例はデバッグログを表示するだけのテスト関数。 public void Cube...
Rider

【Rider】キャッシュの破棄【unity】

記述日 2020/7/15 キャッシュを破棄する方法 プロジェクトが大きくなったりするとRiderの動作がおかしくなる事があります。 そんな時はキャッシュを破棄すると直るかもしれません。 ・ファイル→キャッシュの破棄/再起動 を選択 ・キャ...
Bolt

「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門 unityビジュアルスクリプティング

記述日 2020/7/9 「Bolt」超入門#5 ステートグラフ入門1 前回まではフローグラフを使用していますが、今回はステートグラフです。ステートグラフ入門1。 ステートグラフでキューブを左右に往復させます。 フローとその説明 ■全体図 ...
Unity

【アセット】Simple IAP Systemマニュアルの和訳【unity】

記述日 2020/7/6 unityアセット:Simple IAP System unityでの課金を管理するunity iapを拡張して、使いやすくなるというアセットのようです。 購入したのでマニュアルを和訳してみました。 実際には使って...
c#

【数学】クォータニオン超入門4 ターゲットに向けて移動させる【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習メモなので誤りあるかもしれません クォータニオン超入門4 ターゲットの方に移動させる 3回目 【数学】クォータニオン超入門3 任意の方向向く【unity】 の続きで、...
c#

【数学】クォータニオン超入門3 任意の方向向く【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習メモなので誤りあるかもしれません クォータニオン超入門3 ターゲットの方を向く 1回目、2回目とクォータニオンの勉強をして、なんとなくクォータニオンがわかったので、そ...
Quaternion

【Rider】エディターの白い線?を消す【unity】

記述日 2020/6/28 Rider エディターに表示されている白い線を消す ↑ エディターの白い線が邪魔だったので、その消し方になります。 下画像の部分をOFFにすると線が消えます。 このブログのRider記事一覧 検索用 C# Rid...
c#

【数学】クォータニオン超入門2 任意軸回転【unity】

記述日 2020/6/28 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習中メモなので誤りあるかもしれません クォータニオン超入門2 任意軸回転 前回はこちら クォータニオン超入門1_回転させる 今回は任意の軸に沿ってキャラクターを回転させ...
Unity

【数学】クォータニオン超入門1_回転させる【unity】

記述日 2020/6/27 unity 2019.3.2f1 ※自分の学習中メモなので誤りあるかもしれません クォータニオン超入門1 クォータニオンとはなんぞや?や、メリットはwebに色々説明があるのでググってくださいw この記事では超基本...
unity:たのしいさんすう

「たのしいさんすう」超バージョンアップ!

記述日 2020/6/12 「たのしいさんすう」超バージョンアップ! 「たのしいさんすう」についてはこちら↓ 目玉!100日後に死ぬワニモード! 覚えているだろうか?その昔一斉を風靡した「100日後に死ぬワニ」を!? そのワニ達が襲ってきた...
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフ

記述日 2020/6/5 「Bolt」超入門#4 フローグラフとステートグラフについて ボルトにはフローグラフとステートグラフという2種類のグラフがあり、グラフを作る時に選択します。 ちなみに、第3回までの内容は全てフローグラフになります。...
unity:アセット

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」の記事一覧

更新日 2020/6/5 ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」:ボルト ■参考記事 人気ビジュアルスクリプティングツールのBoltがUnityファミリーになった話 記事一覧 ■第1回 ■第2回 ■第3回 ビジュアルスクリプティング...
Bolt

unityビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる

記述日 2020/6/4 「Bolt」超入門#3 オブジェクトを移動させる ■前回の記事(#2)はこちら 今回は前回の記事を理解している前提の記事になります。 ■今回はオブジェクト(キューブ)を移動させます X軸方向にプラスするだけ。 スク...
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」超入門#2 debug.logでハローワールド表示【アセット】

記述日 2020/6/4 unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#2 debug.logでハローワールド表示 ■前回の記事はこちら ■今回は実際にボルトを使ってみようということで、 debug.logで”ハローワールド”を表示...
Bolt

unity標準ビジュアルスクリプティング「Bolt」#1 紹介【アセット】

記述日 2020/6/3 ビジュアルスクリプティングアセット「Bolt」とは unity社がBoltを買い取り、事実上 #unity 標準のステートマシンとなった #BOLT が 2020/6/3現在セールで21$(定価70$)となので興味...
unity:アセット

【unity】無料ノベルエンジン fungusメモ【アセット】

fungusとは 無料で使えるノベル(会話イベント)エンジンです。 多機能ですが直感的に扱えます。 ゆう茶んののんびりブログ。 に、アセット導入について記述してありわかりやすかったです。感謝! 導入参考サイト 私の第一歩目 上記サイトを参考...
unity:アセット

【unity】ラグドールをワンタッチで設定:Ragdoll helper【アセット】

ラグドールをワンタッチで設定しよう:準備 unityでラグドールを手動で設定するのは手間なので、無料アセットを使ってさくっとラグドールを作る方法です。 ・まず以下アセットをダウンロードします Ragdoll helper ・ヒューマノイドの...
unity:たのしいさんすう

【たのしいさんすう】リリース一週間の様々なデータ公開【unity】

「たのしいさんすう」一週間の様々なデータ公開 おかげさまで「たのしいさんすう」をリリースして一週間が経ちました。 皆様ダウンロード&遊んでいただきありがとうございます! そのビッグデータ…スモールデータを公開したいと思います。 ダウンロード...