Post Processing Stack
無料 ★★★★☆ おすすめ
unity公式のポストエフェクトパックです。
被写界深度とかブルームとかかけられます。
エフェクト一覧
AntiAliasing | アンチエイリアスの設定 |
Ambient Occlusion | SSAOの設定。細部の陰影を出す |
Screen Space Reflection | SSRの設定。リフレクションが一部正確になる |
Fog | フォグの設定 |
Depth Of Field | 被写界深度の設定。カメラのボケ |
Motion Blur | モーションブラーの設定 |
Eye Adaptation | 明順応or暗順応の設定です。人間の目のように、シーンの明るさに合わせて露出を調整する機能 |
Bloom | 高輝度部分をぼかします |
Color Grading | カラコレの設定です |
User Lut | ルックアップテーブルを用いたカラコレの設定です |
Chromatic Aberration | 色収差の設定です |
Grain | フィルムグレイン |
Vignette | ヴィネット(周辺減光) |
Dithering | 不明 |
インストール
◆unity2017以前はアセットストアからダウンロード ↓
◆unity2018以降はエディタに統合されていて、
・メニュー → Package Managerを選んで下の画像の所をポチればインストールされます。便利
設定方法
◆メインカメラにAdd Component。「Post-Processing Behavior」
◆projectビューで右クリック。Create > 「Post-Processing Profile」
◆「Post-Processing Behavior」がNULLになっているので、上で作った「Post-Processing Profile」を入れる
◆「Post-Processing Profile」の値を設定するとエフェクトが有効になります。
被写界深度をかけてみました。
説明ページ
以下にも画像つきで丁寧な説明があります
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